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最让,楚辰惊讶的是,自已的眼前出现了一连串的数据。</p>
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这些数据,只有自已能够看到。</p>
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数据上面,还有一个进度条。</p>
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进度条在一点点的增加着。</p>
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很快,进度条满了!</p>
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提示音也跟着来了!</p>
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“恭喜宿主,达到了所需的经验值,将对宿主的【必杀技】进行着升级!”</p>
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“必杀技开始升级!”</p>
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“升级程序启动,升级完成!”</p>
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【必杀技】很快就升级完成了。</p>
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【必杀技】</p>
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特效:可以对任何血量低于或者等于百分之十的目标,造成一击必杀!</p>
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额外概率:击杀目标后,有一定概率获得必杀奖励。(目标等级越高,爆出来额外奖励的概率就越高)</p>
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这是升级后的【必杀技】,这比之前就要好很多了!</p>
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最大的变化,就是从原本只能必杀百分之一血量的目标。</p>
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现在,升级到了百分之十。</p>
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不过,爆出奖励的方式,也跟着改变了。</p>
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以前,只要是必杀高于自已修为的目标,是百分百有奖励。</p>
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现在,变成了概率式的。</p>
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也有可能,必杀了高等级的目标,不一定会爆出必杀奖励。</p>
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也有可能,必杀了低等级的目标,运气好,跟着爆出了必杀奖励。</p>
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这一切都成了概率性的东西,变得不确定,捉摸不透。</p>
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当然,这也是最奇特的!</p>
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对于【必杀技】这样的变化,楚辰知道有这样的变化,也是理所应当的。</p>
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因为必杀血量从百分之一提升到了百分之十,这可是非常高的。</p>
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若是,再是每次击杀高等级目标,就百分百就有奖励,那么,获得奖励就会很多,会成为一个大大的BUG。</p>
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也许,必杀技的存在,也不是想让楚辰一下了就成为无敌的存在!</p>
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现在,升级后的必杀技,有个这个限制,楚辰倒也是见怪不怪了。</p>
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总体而言,升级后的必杀技,还是好的!</p>
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“楚大人人,你怎么了?”</p>
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“楚大人!”</p>
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看着楚辰,愣在原地,一众卫士们,都是紧张无比。</p>
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像是谢了龙和庄锐志,,连忙去提醒,生怕楚辰遭遇了什么意外?</p>
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楚辰回过神来,刚才入定了,</p>
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楚辰哈哈一笑:“大家都不要担心,我没有事情!”</p>
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“这十七印级的铜尸恶灵的尸体,是个好东西啊!”</p>
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面对着十七印级恶灵铜尸恶灵的尸体,寒铝匕首都失去了作用。</p>
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还得靠着三品玄火卫士长剑来施展。</p>
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楚辰拿着三品玄火卫士长剑,割破了铜尸恶灵的脑袋,从脑袋里头取出了罪恶之印。</p>
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楚辰搬起这【罪恶之印】,狠狠地往地上砸去。</p>
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将这【罪恶之印】给打开了。</p>
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里面有一块玄铜灵珍。</p>
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