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而约瑟夫要做的,就是提取出这男青年的嘴唇形状、脸部肌肉松紧情况、眼睛形状等的数据或动态函数,再和其他同样做微笑表情的男青年做对比,找出同样的特点。

比如,当他们都微笑的时候,有那些脸部肌肉都是收缩的,又有那些脸部肌肉都是舒张的。

那样,他们才可能清楚、准确地告诉计算机,告诉它们一个对人类来说好像很简单的概念

什么,是微笑?

接着,计算机才能在人微笑时比较准确地识别出那是微笑,为实现人脸识别等人们已经习以为常的计算机功能奠定基础。

而实际上,告诉一台计算机什么是微笑,别说是和告诉一个大人相比,就是和告诉一个咿呀学语的小孩相比,难度都根本不是一个等级的。

因为,大人只要对小孩做出一个微笑的表情,小孩大脑内被激发的神经元,将和大人微笑时被激发的差不多一模一样。

即大人还没告诉小孩他脸上的表情叫“微笑”,通过镜像神经元,小孩其实就已知道什么是微笑。

小孩的大脑在第一时间就成功复制了大人微笑时的脑波形状,常常就马上跟着微笑起来。

换句话说,人与人间的沟通本就复杂、奇妙得超乎大多数人的以为,其实有心电感应的成分在内,那才是眉目传情、一眼万年等神奇现象的基础。

这样,等大人后面告诉小孩那表情叫微笑,小孩很容易就会把语言和脑波对应起来,学会“微笑”的语言表达,即先学会本质、后才学会表观。

这就是为何身体力行远比空口白话更能教育人的原因,也是小孩子为何容易沉迷动画、游戏等的原因。

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