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实战经验则提升到了点,远超江湖学识的点,更别说他还偷偷带走了几千两的银票和无法估价的大堆地契。

所以说,杀人放火金腰带呢,吴烦大费周章的报名武举,去地下打拳这么久,都不如他那一个下午的收获多。

但这样的好事情,现阶段还是不太多的,现实毕竟是现实。

人家堂堂一县县尉,在自己的地盘上都不敢随意杀人,连一贯无拘无束惯了的江湖客,也在晋朝的律法下瑟瑟发抖,不等到中原大乱的那一天,吴烦也不能太过嚣张。

大金刚伏魔的掌上功夫进步神速,伏魔抽星腿却迟迟没有动静,玄心正法突破到了第三重,第四重需要整整点经验,眼看着也遥遥无期。

属性上,臂力,软功,硬功等都没有增加过,不过眼力,耳力和内功都增加了不少。

艺能方面,新手村的那些旧艺能基本没动,只有一个厨艺达到了级,但是新增了骑术和箭术,尤其是箭术,高达级,到了军队都有资格当弓箭手了。

最后,黑风寨一役,还给了吴烦一点额外收获。

“恭喜您,您成功击毙“黑风寨”的首领,您的江湖名望提升了。”

江湖名望就是之前吴烦要刷的声望,凡是做了一些足够影响大部分人的事情,都会得到江湖名望。

比如说剿匪,或者在地下拳赛中获得天字称号,又或者是厨艺惊动整个上云县,再不济你去把官府的大牢个劫了也行。

当然,江湖名望虽然不分好坏,但做好事可以提高道德值,做坏事就会减少道德值。

道德值高了,那你的江湖名望就是正向的,别人提到你就是某某大侠,某某名宿。

但要是反了,那你的江湖名望越高,人们对你的仇恨就越高,具体表现为,提起来总要带个魔头,官府秩序还在的话,脖子上的玩意,赏金也会越来越高,等等。

除此之外,江湖名望还有很多其他的好处,比如说更容易触发任务,一些大型的江湖活动也会积极主动的邀请你参加,更容易影响同一阵营的人,等等。

虽然都是间接的好处,但这东西你不刷还真不行,不然你武功再高,在江湖上也没有什么地位。

当然,别人要是挑衅你,你也可以用自己的实力好好装一波逼,但这种事太多了,也腻。

黑风寨的行动,毕竟还是官府主导的,山里大大小小的几座山寨也都是官府拔除的,吴烦虽然击毙了首领,却只能占总功劳的一小部分。

击毙莫成空获得的江湖名望,还没有他获得上云县武举透明的名望多,不过这些加在一起,正好超过了点,让他得到一个“江湖新星”的称号。

【江湖新星佩戴后,增加被挑战几率。】

【武士佩戴后,文士及江湖客仇恨值增加,攻击平民容易出现“恐惧”,“颤栗”效果。】

两个称号,第一个被吴烦称之为“被动嘲讽”,一般他都不怎么戴,带上这玩意,大地图就别走了,三步打一架,烦也烦死了。

武士那个就有点门道了,但使用坏境很苛刻,一般也不常用。

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