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<b></b>在客栈里,吃喝有人伺候,热水有人烧,住着是舒服。
但开销可也不便宜,清河郡靠近三清河和祁岭,来往的行商络绎不绝,他们大多不是本地人,不会在本地买房,自然都是住客栈。
久而久之,清河郡客栈的价格就上来了,拿吴烦住着的上房举例,一天吃喝全包就要一两银子,搁现代社会就是几千块钱一天,可不得享受最好的服务嘛。
这还是他没有马匹和牲畜,要是带上那些,价格还得翻翻,这年头马匹吃的比人都好,所以吴烦也没有急着养马。
这些天,吴烦除了买房,逛街之外,功夫稍微有些耽搁了,这也是他急于搬出来的原因,在客栈练功可不是很方便。
但他逛街也不止是为了满足自己的好奇心,郡城的确比县城热闹了许多倍,一些集市更是人挤人的。
可吴烦什么样的大商场没见过,这些东西,也就看一个新奇。
他真正要做的,还是为了摸清楚清河郡的地形,毕竟是比游戏里庞大了无数倍的地方,游戏里的那些建筑虽然都有特殊的标志,却也让他找了许久。
作为郡城,相当于现代社会的省会城市,人口,地盘,经济等等,都是附近首屈一指的,相应的任务和支线剧情也很多。
光是吴烦曾经触发过的支线,就有差不多十来条,一些知道怎么触发,但嫌奖励少的支线更多。
和在纪村给老奶奶送信不同,郡城的任务要更复杂,奖励也更多一点。
复杂体现在两方面,一个是接受任务的前置需求多,比如要有足够高的名望,道德值等等。
否则,别人都不认识你,不知道你的为人,怎么可能请你办事呢。
复杂程度的另一个体现,就是任务难度的增加,哪怕是最简单的跑腿任务,花样也比新手村要多很多。
就比如吴烦刚刚接到的一个任务,为一位老阿婆给她在城外做工的儿子送一份午饭。
看起来这只是一个普通的跑腿任务,但吴烦刚刚打开了食盒,就看到了一条系统信息
“爱心午餐虽然它仅仅只是一份粗茶淡饭,但它包含了一位母亲的浓浓爱意,吃掉后,增加内力20点。”
整整20点内力啊,要吃20个蛇胆才能抵得上,而且下山之后他已经在药店预定了每天的新鲜蛇胆,这就意味着他靠吃蛇胆是一定能满足上限的。
所以,这20点内力的价值更加珍贵,但这么高属性的午餐,报酬却只有区区的几枚铜钱。
这当然无法让吴烦变得满足,所以历次游戏,吴烦都选择了自己把这份午餐给吃掉。
但这么做,虽然得到了20点内力,任务失败的同时,名声和道德却都会下降。
游戏里还无所谓,现实里,吴烦还真做不出这样的事,更何况,这一顿午饭分量不轻,一看这阿婆的儿子就是个干苦力活的。
这要是把人家的午饭给偷吃掉了,让人家饿着肚子干一天活,很可能会搞出点事故出来,这就更不是他想看到的了。
况且,有件事情,他早就想干,却受限于游戏而一直干不了。
他先是找了家酒楼,打包了一只烤羊腿和满满的一盆红烧肉,另外给自己补充了一点酒水。
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