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11个清华学生在1997年成立了祖龙工作室,洪恩电脑的池宇峰在1998年投资了这个工作室。开发了国内的即时战略游戏《自由与荣耀》系列。
2001年有国际资本投资,祖龙工作室独立,成立了欢乐亿派公司,被洪恩电脑控股。之后开发了《抗日—血战上海滩》、《抗日—血战缅甸》等游戏。
谷学林之所以看中这家公司,看中的是他们的3d游戏开发能力:祖龙工作室开发了自己的3d游戏引擎。
如果记忆没有出错,这个祖龙工作室应该是《完美世界》游戏公司的前身,也是后来国内最优秀的游戏开发团队之一。
“洪荒游戏肯定需要3d游戏引擎,大宇和汉堂都不适合。”或许是担心贺正诚不同意,谷学林依然在劝
“你自己去联系,还是需要公司出面协助?”
“额,你同意了?”谷学林刚想继续解释,很快就反应了
“嗯!”
“那,还是公司出面吧。”谷学林摸着头不好意思的说
《洪荒》《龙组》的重要性堪比《漫威宇宙》,而且这个是自主原创,寰亚拥有全部版权,开发起来自然要用心。
小说漫画是故事基础,世界观组成,动画游戏是小说的具象化,能够扩大受众,电影是放大器,只有经过考验的作品才能浴火重生,打造出属于东方文化的超级ip。
如果说输入法,浏览器,搜索引擎是搜狗的三级火箭模式,那么小说漫画,游戏动画和电影就是寰亚构建《洪荒宇宙》的三级火箭模式。作为承上启下的游戏开发,作用当然非常重要。
既然祖龙工作室接受了外部投资,那就有可能被收购,如果等到洪恩的池宇峰改变主意,收购欢乐亿派公司,那就没有希望了。焦立辉接过了这个难度不大任务,不过要等张永回来。谷学林对此没有意见,他可以先去和祖龙工作室接触,还可以选择完善他们第一部mm游戏的设定。
玩过《魔兽世界》的贺正诚,虽然复刻不出这个游戏,但凭借多年的游戏经验,还是可以游戏玩法,游戏平衡性等多方面给出建设性的意见。为了最大程度的还原《魔兽世界》,他们选择了《洪荒·巫妖争霸》作为游戏背景。
游戏的开篇当然是盘古开天辟地,三千魔神来袭,成功战胜敌人,在混沌中开辟宇宙,然后新开辟的宇宙吸收了三千魔神遗留的能量,让这个宇宙变得不稳定,盘古牺牲了自己,激活了这个世界,诞生了生灵。
之后就是先天生灵中最强大的龙凤麒麟最先成长起来,巫妖两族都在其统治下。至于巫.妖两族怎么掀翻龙凤麒麟的统治,反正贺正诚是想不出来了。
巫.妖翻身后,重新划分势力,妖族首领建立了天庭,巫族首领建立了地府,这中间发生了一系列可歌可泣的故事,就是寰亚游戏的历史背景。
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