27、平衡
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起初雪芙不太明白夏亚话里的意思,转念,心里跟着‘咯噔’了一下。
平衡,这是每一个游戏运营团队在设计新环节时,首先需要考虑的问题!
夏亚道:“如果我是策划,一定严格控制先驱者的数量,还有第三阵营工会的活动范围。”
第三阵营发展太过迅速,会给坚守光灵和永夜的玩家造成重大打击,而且还会加速衰减游戏的寿命。
假设目前每块大陆只会产生一对先驱者,以此组成第三阵营工会,之后发展为联盟,单单这样已经是不容小觑的势力。
最好的做法就是控制!
在欧洲大陆产生的先驱者只能在欧洲创建工会,即便此时他们已经成为众矢之的,但没关系啊,头衔加成,经验礼包……这个游戏总能将玩家的心牢牢紧抓。
‘pioneer’是世界超一流的游戏团队,历经七年开发《世界在线》,绝不可能让第三阵营的出现成为败笔。
“可是你不觉得奇怪吗?”天空中那条全世界玩家均可见的消息缓缓消失,雪芙道出缠绕她心头许久的困惑,“开服到现在,光灵和永夜始终势均力敌,第三阵营这种明显能改变游戏格局的设计,却是以这种玩家始料未及的方式突然出现!”
现在回想起几天前的经历,她还会忍不住怀疑它的真实性……
而且在第二天,官方出公告也太敷衍了。
说是大行资料片,开场cg里各个职业穿的还是70级的装备,都不如新年活动的开场做得盛大。
那么重要的更新,换成他游戏至少会提前半年开始预热,并在此前对玩家进行大量的调查与意见征集,经过不断有针对性的改进,才会推出来。
还有六月份的世界游戏博览会上,‘pioneer’的首席策划为《世界在线》做未来展望时,也没有提起第三阵营任何相关内容。
“线下确实有个说法:第三阵营的出现到底是一个无法修复的bug,还是‘pioneer’草率的决定。无论如何,现在局势是这样。”
对于已经发生成为定数的事情,夏亚不会过多追究,因为那没有意义。
体验游戏的新玩法才是他认为重要的部分。
“先看看下一对先驱者在哪个大陆产生,如果我的猜测是对的……”夏亚语气微为凝起,回首看向冰岛的首都雷克雅未克所在的方向,“创立工会的事必须立刻提上日程。”
雪芙秒懂,露出与他同款的凝重脸,“明白!孤军作战会被打压!”
尽快将工会创建起来,才能最大限度吸引对第三阵营感兴趣的玩家。
一旦错过这个时机,先驱者会成为异类。
夏亚很高兴能与她迅速达成共识,但有一点她没说对。
“不是孤军作战。”他笑着说完,停顿了下,又再眉眼温和的看着她,明显的笑了声,似在回味着什么。
“回去吧,快到中午了。”永夜的魔王悠然转身,朝小岛的南岸走去。
雪芙面无表情,内心却是在——咦?咦……咦!!!!!
不生气了?
还对她温柔友好的笑来着,隔着面具都感觉到他心情舒畅!
怎么回事啊?!
她一愣愣的摸不着头脑,只能瞎猜。
大佬生气的时候跟他聊游戏就能让他心情转好?这是正确的解题思路吗?
夏亚走了两步,察觉她没跟上来,停下、转身,保持良好的语气态度:“还要打材料?”
雪芙本来没这个打算,听他这么一提,鬼使神差就顺势应道:“嗯,要打。”
“差多少,我给你。”
“……”
“把你缺少的初、中、高级材料名单整理出来,邮件发我。”夏亚没给她多言的机会,拿定主意后,原路返回。
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