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魔法行会大厅,这里可以买卖各种魔法物品道具,当然还有魔法装备和魔法知识,玩家也可以寄售自己物品。
当然也有比较高端的拍卖会,不过哪里都是必须有邀请函,或者自身实力身家,到达一定程度才可以参加。
pt陈眼花缭乱的看着各种魔法物品,虽然很想要购买,但是他并没有魔法金币,魔法金币只是魔法大陆比较流通的货币,魔法行会最硬的通货则是魔石,这对他来说同样遥不可及。
这游戏没有充值窗口?pt心里暗暗想着,然后他就看见了兑换窗口,一信用点兑换一魔石。“信用点?”他的内心再次无法平静下来。
信用点同样是星际联邦流通货币,但是币值相对于星币来说,兑换比率为,一千万星币兑换一信用点。如果他有20点信用点,就能购买2000标准单位空间超级合成燃料。
就好比主流货币与一般货币,一般货币指的是星币,主流高币值货币指的是信用点。就像人类没有离开母星时的货币价值,纸币与黄金的实际价值对比一样。
他现在可以使用现实星币,兑换大概1魔石,一魔石可以兑换100枚魔法金币。魔法金币含微量的秘银,所以价值相对来说也不算低。普通市面流行的金币对于魔法行会来说毫无任何价值。
他离开了兑换窗口,所有的魔法物品道具包括魔法知识,他心里有了大概的认识,同时他也看见了那对姐妹花发布的买卖出售信息。
“出售高级学徒大火球法术模型,求购高级学徒炼金生命药剂治疗药剂,有意可以通过个人徽章留言联系。她们已经是高级魔法学徒?”
pt陈看了看价格,“竟然标价2.7信用点?”
pt陈不打算贸然的兑换信用点,用来购买兑换游戏里的魔石,至少需要对这里非常的了解和熟悉了,兑换一颗魔石也未必不可以,这需要他觉得没有亏本吧!
根据魔法大厅内的物品价值情况,他现在优先需要购买低级学徒级别的空间储物戒指,空间只有1立方左右,中级学徒空间戒指有3立方,高级学徒的空间戒指有十立方。
初级学徒并非不可以使用高级学徒空间戒指,只是取用物品需要消耗精神力,消耗精神力消耗比为123,他10点精神力只能取用3次物品,如果使用高级学徒储物戒指。
十个手指就可以携带十枚戒指,跟现实完全对接,已经完全超出了现实中的游戏规则范畴。
从现实考虑,他至少需要一枚攻击戒指、一枚防御戒指、一枚精神力恢复戒指、一枚空间戒指!
不过显然pt陈有自己的想法,初级学徒储物戒指在魔法大厅价格在,6至8枚魔法金币,其他类型初级学徒戒指价格大差不差。
当然大厅也有玩家出售的各种戒指,价格相对就要便宜的多了,3至5枚魔法金币戒指就能够购买到。这种初级学徒的戒指,淘汰速度相对来说比较快,价格也不高。
pt陈觉得存几天金币,购买玩家出售的学徒装备很划算,同样的学徒法杖,别人的学徒法杖有的能加五六点精神力,他的学徒法杖就只能加1点精神力。
同样他思考的一个问题是,这种每天一金币的福利,会持续到什么时候,不出意外应该是能够到中级学徒。到高级学徒应该会有别的任务出现。
假如他就每天上个线赚1个金币,一年时间那不是十个信用点到手?事实是他现在获得的金币属于绑定任务类金币,只能在魔法行会使用,至于兑换的话,自然也受到限制,那种他通过自己真实实力获得的金币则不受限制。
比如他打怪收集材料,然后出售获得的金币,就可以用来兑换信用点,不过这个兑换也是要收取一定服务费用,然后到现实世界,这笔钱同样要再次被收税,这样到手里还能剩下多少就不好说了。
星际联邦对娱乐类型税收没有任何优惠,相反还是重税类型,远远不是个人采矿者或者跑星际运输这种,不但低税收,甚至有时还采取补贴。
娱乐税收视种类不同,收税比例不同,一般会在百分之三十到五十,游戏征收个百分二十服务费,那有可能只有百分之三十到自己手里。
但像魔法降临这种使用高币加值的游戏,就算百分之三十,pt陈也是很愿意兑换成信用点的。
不过这游戏投入的人应该还是有不少人,毕竟能够增加精神力,至于是如何增加个人精神力,他现在依然没有什么头绪。
晋升中级学徒很简单,不管你是使用装备堆上来的,还是服用精神力药剂,临时堆上来的,只要精神力达到60点,就可以申请晋升,一旦晋升成功,所有自身数据就会固化成中级学徒数值。高级学徒也差不多同样如此。
但是到了炼金药剂师则不行,必须是永久属性达标,然后获得晋升道具,根据道具的好坏,在机率范围内晋升或者失败。就算两只手都拿法杖,所加的精神力也不在计算内。只看真实数据。
比如你的晋升道具只有百分之六十成功几率,那么就会有百分之四十的失败机率。这个就要看运气晋升了。失败次数过多,会在一段时间内不能晋升。
从高级学徒的魔法道具价格就能看出来,真正的魔法师或者炼金药剂师,道具价格只会更贵。
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