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【另外,精神属性越强,对于痛苦和恐惧的适应能力也会随之强化。】

秋雨低头沉吟不语。

事情的发展出乎他的意料。收益于不久前的细胞进化,他的精神属性比数月前,初次体验死亡的时候,强上一倍有余。

以致于原本难以忍受的死亡体验感受,现在只能让他头痛欲裂一阵。再想让他像几个月前那样颤抖个几个星期,是不可能的了。

“嘿嘿……”

念及此处,秋雨情不自禁笑出声来。

五分钟后。

“系统,再来!”

【是……】

……

进任务系统体验一秒钟,再回到外界休息养神五分钟。

如此反复。

很快,一个小时过去。

任务空间内,一个巨石环绕的区域。

秋雨仰躺在地面,一只实体不明的人形生物,正用其尖利的手爪一块一块地撕扯他的肉。

秋雨感受着被放大了十数倍的撕肉之痛,眉头紧蹙。

算上第一次,秋雨总共出入了任务空间13次。

前三次的时候,每出入任务空间一次,秋雨的体验次数都会有些许增长。

第一次死20回、第二次死24回、第三次死30回……。

三次之后,死亡次数被限定在30次,不再增长。

不是秋雨不想一次性体验更多死亡,而是不能。据系统的说法,30次是他的极限。再多的话,会对大脑造成不良影响。

现在这个撕肉的怪物,正是秋雨第十三次进入任务空间体验的第30个死亡场景。

撕肉之痛贯彻心扉,但是除了眉头皱了下,秋雨就没有更多反应了。

习惯是件很可怕的事。死的多了,痛的勤了,秋雨逐渐适应了那钻心的疼痛。疼痛依旧,但若想再次侵占秋雨的整个大脑,却是再也不可能了。

眼帘低垂,余光扫视着自身情况,秋雨暗道:“差不多快死了!”

得益于三百多次的死亡经验,秋雨现在只要粗略一扫,就可以大致确定自己什么时候会死。

果不其然,三十秒后,秋雨因为肌肉多处撕裂,失血过多而亡。

意识刚回归现实世界,系统的提示音适时响起:

【宿主完成30次死亡体验,现在任务进度:3791000】

【警告:宿主精神过度疲劳,灵魂强度即将下降,请及时休息。】

“不用你说我也知道。”

秋雨揉一揉太阳穴站了起来,脚步酿跄往卧室走去。

躺在床上,秋雨紧闭双目,很快便沉沉睡下。

……

次日正午十二点,秋雨在自身生物钟的影响下,准时睁开眼睛。

就像是掐好了时间一般,系统提示在秋雨醒来之后不久,准时响起:【宿主,白仁来电。】

秋雨坐在床上伸了个懒腰,打着哈欠,含糊不清地说道:“接!”

电话接通,秋雨问道:“什么事?”

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