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天价卖出了《香江方块》的全球版权之后,麒麟游戏公司的日本人们,就陷入了一种无事可做的境地。
殷俊也大方,每人包了一个不少于50万美金的大红包,并且让他们回日本休息一个月。
但是休息完毕,回到了香江之后,他们就有些坐不住。
你要说日本人对待工作的态度和精神,那真是值得华国人学习的。
他们居然是因为没什么好做的而烦恼和不安,完全没有可以悠闲的拿本漫画,喝着咖啡度过一天的悠闲。
当然,他们也在试着开发一些小程序,或者是做一些技术上的革新,但如果他们有这么大的能耐,早就在日本便扬名天下了,用不着被殷俊一锅端的拉到香江来。
所以,当他们忙着却没有什么成就的时候,就更怀念之前有目标、有动力、有干劲儿的日子。
中田智刚也是呆不住了,直接跑到了殷俊的办公室求援。
“俊少!”中田智刚的这声粤语称呼,也是娴熟和发音非常标准了,然后他就转为了英文:“您看,我们的《香江方块》项目都完成了一个多月了,大家也是干劲儿十足的,想要接着做下一个项目……您说我们是做《生化危机》的好,还是做《古墓丽影》?”
殷俊听了摇头一笑,“中田啊,你现在也学坏了啊!就算现在我让你们做,以现在的技术水准和创新能力,能做出来吗?”
中田智刚的老脸一红。
麒麟游戏当然做不了这两个游戏,即便是任天堂和世嘉这样的巨头都不行。
他本来就是想要借这个为由头,请殷俊再给一个项目出来,像是《香江方块》那样,不用太难,但又很有新意的,而且还在他们力所能及的范围内的。
“好了,不要摆着这副嘴脸。”殷俊挥了挥手道,“你们也是休息够了,我这里早就准备好了项目,接下来你们又得忙了。”
“真的!?”
中田智刚心头一喜,“俊少,我们不怕忙,不怕辛苦!只要能让我们工作就行!”
啧啧。
这态度,还真是没谁了。
这也是为什么明明他们的技术能力不足,殷俊也愿意买下他们的公司,让他们来做游戏的最重要原因。
态度就决定一切。
而游戏最重要的根本就不是技术,而是创意。
创意这东西,自己根本就不缺嘛!
殷俊打开了办公室里面的一个大型保险柜,在里面翻找了一番,拿出了一个厚厚的文件袋。
拿在了手中,中田智刚看到了它的名字。
“SuperMarioBros”。
旁边还有一个中文。
“超级马里奥兄弟”。
中文有的文字,日语里面基本上都有,而且意思基本上没有变化。
看着这个词,中田智刚除了“马里奥”三个字不懂意思之外,但其余的还是懂的。
“这是……什么类型的游戏?”中田智刚好奇的问道。
“一个水管工打败大魔王,拯救公主的冒险游戏。”殷俊一本正经的回答。
中田智刚脸上一惊,想要多说两句,但又发现自己对游戏一点都不清楚,只能闭嘴。
殷俊说的这个大标题,实在是让他有点心颤,如果真是这么复杂的游戏,不知道麒麟游戏公司能不能开发得出来啊?
少年笑而不语。
他只是在用最装比的解说词来描述这个游戏而已。
放在10年之后,哪个小朋友都知道,超级马里奥兄弟是什么游戏,而且它根本就不是什么复杂的东西,很容易上手和玩精通。
任何一款游戏,都不能做得太复杂了,否则你的受众面就很狭窄。
只有做到幼龄化、弱智化、多样化,趣味化,才能吸引更多游戏玩家。
作为世界上卖得最好的家用游戏机游戏之一,《超级马里奥兄弟》也是开创电视版本家用游戏的始祖。
其实就是一个喜欢钻水管的小人儿,在画面上面顶蘑菇、踩坏蛋、过各种地形关卡、吐子弹去打最终关的魔王BOSS而已。
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