俊秀才提示您:看后求收藏(第1424章 蜂拥而来,重生之最强人生,俊秀才,笔趣阁),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
中田智刚的话,犹如在小溪里面,激起了千层浪。
虽然这话并不是他能想出来的,而是殷俊说给他听,他牢牢的记住,然后在事情不顺的时候才拿出来。
可既然从他嘴巴里面说出来,就算在了他的头上。
所有看到的游戏相关人士,都忍不住倒吸一口冷气。
如此的不留情面,如此指名道姓的批评任天堂和世嘉,这是要开战啊!
日本人是很讲究面子的,特别是在国内,除非是不到万不得已,他们都不会和人撕破脸。
即便是大家有很多的矛盾,通常情况能忍的就忍,不能忍的,有些厂家宁愿自己破产倒闭,都不会和相关合作对手闹翻。
甚至还有更极端的,干脆自己上吊自杀死掉,一了百了,不去再管那些烦心的事情,也想着不去麻烦别人。
如今的中田智刚,相当于打破了日本人的这种惯例,把业内人士知道,却没有说出来的事情,直接暴露在全日本人的面前。
日本的民众,特别是游戏迷们,顿时恍然大悟,原来真的有这么夸张啊!
民众们总是容易把自己放在正义的一方。
这事儿一看就知道是谁霸道,谁吃亏。
正义总是要倾向于弱者的,而电子游戏厂家们,显然就是弱者,所以他们获得了同情。
任天堂和世嘉一时间被许多人责骂了起来。
打到他们公司的责骂电话,从早到晚都响个不停,简直让他们焦头烂额。
但这还不是最焦头烂额的事情。
最麻烦的、最让他们感到恐惧的是,手下的那些电子游戏开发生产厂商们,已经明显的控制不住了。
已经陆续有和他们合作的电子游戏开发工作室,前来递交了合约中止的违约书。
以前的世嘉和任天堂,掌握着游戏厂家的命脉——游戏平台!
如果你不通过两大公司的游戏平台,即便是你登上了南梦宫、科乐美这些公司的平台,也很明显的销量不够大,玩的人群不够多。
因此必须要通过在这两个大平台上面发布自己的游戏作品,才能赚取更多的钱财,这也是没有办法的事情。
虽然受到的压迫大,受到的剥削多,但这却是所有的选择之中,最为能保证利益,能让公司顺利发展下去的选择。
任天堂、世嘉他们也因此有持无恐,肆意的制定规则,肆意的改变规则。
尤其是山内溥,他的任天堂关于分成、宣传负担、结账日期等等方面,变幻之快、变化之大,让那些游戏开发工作室们,简直是苦不堪言。
但是在那个时候,大家不得不忍耐,不得不去承受这种压迫剥削。
现在却忽然觉得不一样了。
因为一个强大的第三方的平台,已经强势的杀了进来。
中田智刚的这番话,如果是在之前讲,哪怕是在上个月讲,作用都不大。
顶多就是炮轰一番任天堂和世嘉,对于他们的霸主地位,没有一点的动摇。
可现在是6月份,已经是Gaboy发售的第二个月,全世界都知道了,Gaboy一个月的出货量就超过了300万部。
而且全世界的经销商争先恐后的抢夺Gaboy的新闻,早已不是新鲜事儿了。
权威的美国游戏杂志,都给Gaboy安上了一个累计保有量最低程度不低于1亿部的标签。
天才少年殷俊给出的数字还更高,足足有2亿部。
就算没有2亿部,取一个中间数字,起码也是偶15亿部。
这么大的一个游戏平台基数,足以让任何人都刮目相看。
现在任天堂的游戏平台有多大?
充其量不过是8000多万,而且是街机和家用游戏机一起的。
世嘉的游戏平台还要小一些,只有5000来万。
南梦宫和科乐美加起来还不到3000万。
美国的号称世界第一大电子游戏公司雅利达,游戏平台堪堪突破了1亿。
是。
以后他们还会发展,说不定能比Gaboy的15亿用户还要多。
但15亿用户的平台,已经足够了呀。
与其想那些不切实际的平台,还不如就先把麒麟游戏公司的Gaboy抓在手里,努力开发出适应它的产品。
这样一来,至少公司的生存和发展问题,就会解决了。
能够生存和发展下去,那么便有了底气,去和别的平台大佬们洽谈条件。
你如果能好好的跟我们合作,那大家就一起发财,如果你还是要和以前一样的,苛刻到让人难以忍受,那么对不起,我不伺候了。
了不起不合作嘛,反正我也饿不死,还能过得不错。
有着上述想法的游戏工作室,可真不在少数。
本章未完,点击下一页继续阅读。