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除开八九十年代的原始电子游戏,90、00年代的各种电脑游戏,也是很疯狂的。

动不动便是超过3亿、5亿美金的年利润。

《植物大战僵尸》更是创造了上百亿美金的销售额!

到了后来的索尼PS系列、微软XBOX系列,那更是吸金利器。

比如很简单的一个,在2013年上市的《侠盗飞车5》,可以在PS平台和XBOX平台玩耍,三天全球的销售额便突破了10亿美金!

10亿美金啊!

仅仅花了三天时间!

你可以看得出来,欧美等发达国家的游戏迷,说多么恐怖的一群狗大户,太有钱了!

《侠盗飞车5》也由此成为了游戏领域销售速度最快的作品。

但这样的游戏,并不适合如今非常简陋的游戏小子掌机,无论是芯片还是各种配套性能,都不足以支持这些游戏。

《侠盗飞车5》的极大卖点之一,便是那种身临其境的感触,极具冲击力的感官,还有强劲的音乐效果,这些可都是需要数十年的游戏领域研发,才能出现的效果。

既然连这些家庭游戏机版本的游戏都不适合了,后面的手机游戏的《愤怒的小鸟》、吃鸡、亡者农药等等,就更加的不可能。

所以殷俊想要做游戏,就必须要符合这个年代的各种特点,特别是技术支持所能达到的,才可以推出来。

老实说,殷俊一直都在关注电子软件方面的进步。

不仅仅是电脑方面,英特尔和AMD这些公司的芯片,也是非常重视的。

殷俊知道他们都有超出这个时代五年或者十年的芯片,但是人家一来技术还没有完全成熟,二来现在的芯片都还没有赚回本呢,凭什么就放弃掉这部分的利润?

所以哪怕是殷俊用电脑市场的需求,去倒逼他们拿出更好的芯片来,他们也只是比前世提前了3年的时间,拿出了新的芯片486。

不过今时不同往日。

麒麟电脑已经成为了全球第三大电脑公司出货商,仅次于IBM和惠普,比深陷危机的苹果公司都要高。

任何人都看得出来,麒麟电脑公司的这种模式,未来一定能做得非常大,因为只要有各种零部件,他们就能组装成各种电脑,满足大家的各种需求。

再加上强大的广告宣传能力,还有售后维修服务等等,麒麟电脑最多10年的时间,就能成为世界第一大的电脑销售商。

瑞银瑞穗甚至预测,运气好的话,麒麟电脑5年之内便能成为世界第一。

有了这样的未来预期,麒麟电脑当然可以单独向英特尔和AMD公司要求更好的芯片,以便用更好的性能去制作更多更先进的电脑。

只要等到他们把586拿出来,那么下一步的发展就会好多了,电子游戏机产业,也会迎来新的一轮飞跃。

要知道,586可是90年代前期欧美的电脑高配,在2000年前后,华国的大部分电脑机型,使用586也已经是价格很高的了。

日本的那些经典电子游戏,大部分便是在配有586的电脑平台上开发的,小部分的从486的电脑平台就开始了。

在此之前,殷俊也不能闲着。

简陋版本的掌机、街机和家用游戏机市场,在80年代绝对是纵横披靡的,这么好的市场,可不能浪费了。

哪怕是去年麒麟游戏公司有70亿美金以上的利润,仍旧是没有充分的开发出这个市场的巨大潜力。

否则以后那些上百亿、几百亿美元的单个游戏,是怎么出来的?

想要在这些市场获得更多的份额,殷俊就需要做出更优秀的游戏。

第一个殷俊想到的,便是已经开始了的赛车游戏。

无论是在何时,赛车这个游戏类别,都是不可能缺少的。

哪怕是在2020年,它都有着不小的市场。

别以为赛车游戏就很技术高端,实际上在11年前的1974年,雅达利就在街机上面开发了《Grantrak10》这款赛车游戏。

虽然显得比较原始,但在当年可也是风靡一时。

后来陆陆续续的也有好几款的赛车游戏推出,不过却还是基本上按照了这个框架来做,并没有什么飞跃的进步。

殷俊来做的话,就不同了。

他可是玩过很多赛车游戏的人。

赛车游戏的经典有不少,比如《极品飞车》和《GT赛车》这些都是超级经典,深受资深玩家们的喜爱。

任何一家成规模的电玩城里面,都有着它们的身影。

但这两个游戏要求很高,必须要有很强的视觉效果,以及配合着的画面处理系统,所以最初也基本上是在PS和XBOX的平台上,才能完成。

电脑的版本都算不上什么惊艳。

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