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并没有什么变化。
他还以为能有什么不一样的变化嘞!
可惜了。
“奈特大人!”
一道灵魂讯息突然传进了奈特的脑海里。
声音不是别人,正是骷髅骑士莱恩。
对了!
奈特这会才想起来。
莱恩应该正在调度着这些骷髅士兵,怎么会找自己聊天?!
难不成有什么新情况?
“什么事!我目前正在追击他们,我们赶紧长话短说!”
顺着灵魂讯息的源头,奈特把自己的信息用灵魂讯息的方式传递出去。
“好的。”
莱恩好像接受到奈特的话。
很好,这种方式可以用来沟通。
“现在他们已经快突破到一半了?!”
“什么?!”
奈特有些惊讶。
这就已经到一半了?!
明明才过了五分钟不到。
“没错,因为我必须把一块足够长的队伍摆在你们面前,这样才可以让托马斯和波雅不选择绕道,而是选择直接强行突破。”
奈特明白这个道理。
比起绕道,然后很容易被追上和攻击。
那么,直接选择在里面一路突围过去,这样的风险和速度,难易程度都要显得性价比高出很多。
“我知道。”
奈特想听莱恩的建议。
既然来找自己灵魂通讯了,那么说明莱恩应该有点想法了。
只不过,这些骷髅兵完成不了他的想法和行动。
需要自己来帮忙对吧?
需要高阶战力来帮忙的战术嘛?
奈特思考了一下,应该是诱导,或者是战术追击导致改道。
这是很基本的游戏里面的一些简单战术。
果然,莱恩的意思是让奈特追击他们,然后让他们落入自己设计好的陷阱里面。
陷阱是一个很大很大的巨坑。
啊这。。。。。
这种物理陷阱在奈特一开始听到就觉得没有什么用。
再大的坑,奈特觉得一名法爷加一个暴力的战士,都可以很轻松的出来。
所以,否决了办法。
随后在商议中,决定了让奈特来纠缠他们。
因为被纠缠了,那么他们的时间,已经脚步一定会被拖慢。
那么这里就会存在着一个时间差。
所以,这就可以将后续的骷髅士兵们往这个被纠缠点的方向靠近。
加厚,加多,托马斯和波雅要突围方向的骷髅兵数量和厚度。
因为密密麻麻的骷髅海阵型,恐爪龙要进去还是很麻烦的。
所以,修斯要赶到那边,也需要时间。
只有拖住了他们,等到了修斯。
这次战斗,才有可能正在留下这两位好奇心很重的家伙。
好奇心害死猫,眼前的两位,和那猫很像不是吗?
。
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