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这真的是很重要的问题了。
“我个人提议是选择在类似于灌湘山之类的地方!”鹊踏枝的眼睛亮闪闪的,“有山有水有美食没有危险,多好啊。”
“闲暇时间大家可以一起种地栽花养鱼,做做美食,缝制衣服,男耕女织,战斗人员则可以出去接任务,生活玩家在山上公会悉心等待,等战斗玩家回来以后就是一副类似于妻子洗手作羹汤的场面,好幸福a!”
“太过理想化了……”在这方面,大家丝毫不因为她是女孩子而留情,胖子直接一个吐槽,“灌湘山根本不可能,那里地理位置什么的都差,只有农业在发展,一个公会的位置选址不可能选在那里。”
鹊踏枝嘟了嘟嘴,满脸不高兴和小委屈。
但是她也知道自己属于过分理想化的人,所幸也就不反驳,只听着其他人的讨论。
那边狗不理包子提出自己的意见“个人意见,小麻雀说的也不是很错,最少得土地肥沃能耕田,靠近水源更好,毕竟我们得吃饭的。”
“不能自制靠采摘为生,种田才是王道。”
他这样说不是没有道理的,按照其他的一般网游来说,建立公会之后的事情,无非也就是刷怪、下副本、寻找合乎心意,有天赋的玩家加入自己的公会……
每天要考虑的无非就是战力的高低,装备的好坏,反正大多数都是这样那样、酱酱酿酿。
实在不行,还有一些爱恨情仇,你浓我浓。
一个网游硬生生的玩成了偶像剧。
大概也就是这样了。
毕竟现代人在现实世界中,人与人之间的关系越来越冷漠,大多数人都喜欢把自己的一切情感和热情寄托于虚拟世界中,要么是一些聊天软件,要么就是游戏。
网络上的人永远都比现实里的人要真诚,善良,美好。
在网上看到关于老人的新闻、或者是宠物这类的帖子下面,永远永远都有人在说好心疼,想领养,求救治。
但是放在现实中,说出这些话的人,其中不知道有多少个是随便看一眼就直接扭头走掉,面无表情的呢。
话题扯远了,反正普通的网游大概也就是这样子。
要考虑到无非是周边的怪物等级以及分布情况罢了,
可是山海这一款全息网游,“”却不能根据以往的经验来考虑,他们在游戏中是要吃东西的,这种吃东西相当于现实世界人体所需要的一日三餐。
虽然说现代青年大部分都可以一两天、两三天不吃饭,但是那是有其他的碳水补充。
换成山海,那就是真的一顿不吃饿的慌,两顿不吃浑身乏力,三顿不吃如果还要战斗的话,那么基本上就快要升天了。
是以——一个养着很多人的公会的位置选取一定要考虑好是否适宜人类生存?是否有水源?土地是否肥沃?是否是荒地?周围的怪物分布情况?
再怎么说,虽然游戏可以无限制的复活,但是山海的复活次数是需要自己挣的,没了就要等一周再上线,而且就目前看来,挣复活次数是比较困难的。
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