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捕杀野兔的过程不算血腥,犬齿深深的嵌入血管,没有多少血迹流出,接下来的进食的场景才是血染毛发。
冯德“紧闭呼吸”,这还是吃一次亲眼目睹一头狼,是如何猎食的。
虽然这是岚的第四次出击了。
“狼都是能如此高效的利用环境吗?”跟着岚一路过来的冯德当然知道这头独狼对环境的利用达到了什么程度。
不过这是操作界面打断了冯德的思考。
“恭喜你完成了成就【第一次猎食】……”
“恭喜你完成了成就【猎食者(兔)】……”
“恭喜你完成了成就【饮血茹毛】,获得成就称号【初级猎食者】。达成条件生食第一只猎物。奖励经验+300,升华货币+2。”
“你的等级提升为3,获得一次技能奖励机会,控制圈范围增加,升华货币+3。”
冯德喜出望外“升级了?!”
不过这也在情理之中,虽然升到三级的经验需要足足1000点,但是平时跟随岚一起熟悉环境,只是加得少,一天走访几十个地点也就不到五十点经验的样子。
进行狩猎,哪怕是失败也能增加经验,狩猎较多,一次失败都有上百点。
如今积累起来,在几个成就的帮助下,终于升到了三级,冯德迫不及待的打开了技能奖励页面。
【铁血】强化你的族群及其个体承受疼痛的能力,使其在其承受疼痛的基础上,至少增加30的忍耐效果,至多增加75的忍耐效果,处于能够承受伤痛期间,整体战斗力最多衰减至75完全时。
【巡林】强化你的族群极其个体巡视搜索的能力,使其发现和记录情况的能力得到显著增加,在其本有的观察记忆能力上,关于巡逻的部分增强至少7效果,至多30效果,超越个体理解和记忆极限的部分将会让该个体无法记忆该经历,且在接下来的24小时内,精神状态受损。
【迅捷速度lv2】将前置技能“迅捷速度”等级提升为lv2,其本来6的增幅效果上升为8,且增加改变肌体,身体结构更加适应速度变化,及其该功能结构缓慢进化的效果。
“上一次学习的技能,下一次一定会出现一个升级版本吗?”冯德有些明白了。
第一次学习了泌盐碑质,第二次就有个二级的泌盐碑质。上一次学习了迅捷速度,这一次就来了一个二级的迅捷速度,规律已经比较明显了。
说实话,迅捷速度升到二级的诱惑还是很大的,虽然增幅至提高了2,不算特别显著,但是改变肌体,缓慢的结构进化,这是一个非常优质的选择。
不过铁血也很诱人,受伤的结果,就是导致猎食者的效率下降,特别是岚这样的独行者,更是不敢承担受伤的风险。
今天强穿灌木丛其实也有一定的风险的,万一被小木茬扎了,这种疼痛伤势虽然不严重,但影响却很直观。
纠结了一番,冯德还是选择了迅捷速度的升级。
铁血技能在狼群当中,效果会更加显著,狼的数量多了以后,对狩猎的可能导致的伤势就没那么避讳了,那时候铁血技能就能保证狼群的整体战斗力了。
现在,冯德还是准备继续强化岚的速度优势。
今天追逐的这只野兔能力在众多野兔中都是下等的了,而光今天的来看,岚虽然强壮,但是速度优势不明显,继续弥补短板,争取做各项能力均衡的六边形战士,如果短板太明显,承受意外的抗性就显得不足。
况且速度对小型动物的猎杀效率影响更大。
岚美美的进食了一顿,这只野兔大概有七斤,让久久未进食的岚一顿狼吞虎咽。
同时他感觉到了,好像某个方向,对他猎食成功的行动,同样赶到欣喜,离开同伴的他难免觉得孤独,这时候虽然不太明白这种感情,但是也颇为受用,忍不住抬起血淋淋都变红色的头朝着天空来了一嗓子。
“嗷呜~”
。
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