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大佬们对不起,我错了,真错了
我写剧情的时候成天都以写同人的思维来写剧情,只想将世界观一瞬间铺开来进行剧情创作。
其实,我忽略了一个问题,就是书里的角色并不是同人角色,大家都对他们是没有一个了解的。
这也导致剧情铺开的时候,角色出现状况的时候,大家心里都毫无波澜。
而且现在大家都不是那么喜欢看那些打打打,杀杀杀剧情,看正统仙侠估计也不会来轻小说频道里看
本书大方向就是轻松愉快,但是现在反而有点本末倒置,世界观铺开,可是角色们连脸谱化都算不上。
读者怎么可能看的有感觉,又怎么可能体会到欢乐呢?
所以我决定改文,大改,将时间回到门派比试的时候,关于魔门的剧情还是等人物和世界观都铺开,才让他们一一正式出场吧!
没有人物和世界观互相铺垫,以炼幽门为线索进行探索的话,无法将我心里那位前中期的反派角色呈现出来。
抱歉了看书的各位
想要从同人转型到原创,我真的还有很多东西需要学习,以前积累到的经验对现在的我来说
非但不能帮到我写作,甚至还有拖累我的因素在让我情不自禁的将剧情简略到读者都看不懂。
以习惯性的一笔略过,导致读者看书时候,感觉到懂得都懂,不懂别问,问就自己悟的谜语人风格在写作。
同人嘛!过多的解释和注视,是非常严重的大忌甚至会被喷
啰啰嗦嗦一大堆,就是想说一下最近看评论和与责编聊天时候的感悟吧。
抛开以前那些写同人经验,开始从零开始写原创吧。
从明天开始正式更新,谢谢大家投票对我的支持。
感谢。
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