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不过京阿米那边反馈回来的信息是,改成动漫的难度也不小。

主要还是因为金俊豪二次创作的时候,给这漫画的打斗情节种加入了很多龙国功夫的元素。

而且在人物刻画的时候,装b这一块,还可以模仿了武侠大师古龙的装b风格。

这就让日本那边的动画片导演很挠头了~

毕竟他们拍个圣斗士星矢啥的,一个打斗场景,都要拖拖拉拉拍个好几集。

先是主角被虐,然后陷入回忆,在之后就是回忆中煽情,然后主角爆发翻盘,血虐对手。

这是日本动画导演,比较习惯的打斗套路。

可是这种,一出场就先把敌人描绘的很厉害,多么多么牛逼。

然后撞到主角手里,一招就被主角给秒了的打斗动画情节,这就让他们有点麻爪了!

一个是他们没拍过这样的动画,另外一点就是想要把握好这中间那个装b的度,可太难了。

而且怎么把龙国功夫那种元素在动画片给拍出来,这可真太难为他们了~

毕竟能把功夫动画拍好的,目前为止也就好莱坞的《功夫熊猫》。

可人家那制作成本是多少?

你让日本人也这么拍,那就跟拿小刀割他的肉一样,他们舍不得啊~

所以,现在这《一拳超人》的问题就是,虽然已经立项拍动漫了。

可到底怎么拍,他们那边还在争论,所以连项目组,都还没有成立呢。

据说是他们内部,已经分成了好几派,到现在还在争论不休呢~

看到这样的反馈,金俊豪只想爆粗口。

嫩娘嘞,你们到底行不行,不行的话,不如就交给视觉震撼来拍好了。

可特么,别耽误老子赚钱……

等下次,京阿米的人过来的时候,我就好好问问他们,到底怎么想的?

不行的话,就给他们下最后通牒吧!

至于说这部漫画,和《无限沸腾》还有另外一个不同。

那就是这部漫画不像《无限沸腾》那样容易改编成真人电影。

《无限沸腾》的问题是虽然拍成动漫,可能会因为限制级的问题,不太好拍。

可如果拍成真人电影,却很好落地,唯一麻烦的就是和其他公司的版权问题。

而《一拳超人》这玩意,虽然改成动画有难度,可倒也不是不能操作。

看你要说改成真人电影,这就有点麻烦了。

因为这漫画里不少敌人的角色,都是各种变异兽。

这就不好搞了,这片子要是拍出来,肯定是带点科幻性质的。

要使用大量的动作捕捉设备,还要大量的g后期制作,这成本肯定不低。

日本人肯定是舍不得的,到时候不如和他们商量一下。

不行的话,就交给视觉震撼这边来制作吧。

毕竟视觉震撼这边对于g制作方面,还是蛮有经验的。

而且这么多年的培养下来,团队已经磨合完毕了,有经验的老手也不少。

自己的公司来担纲制作,这样成本也更好控制……

这个接下来,要和日本人谈了……

两本漫画的海外收入,也是视觉震撼收入的大头。

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