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<b></b>虚拟社区同样承接了曾经一些视频网站的业务。
王亨利就是一位颇受玩家们喜爱的游戏区up主,他经常录制一些娱乐向的游戏视频,之后上传在虚拟社区,供关注他的人下载观看。
这就是up主的工作。
但是和其他up主不同的是,王亨利制作的游戏视频通常很有节目效果,他擅长利用游戏的特性做一些奇怪的事情,也同样擅长编故事。
他经常将自己天马行空的想象融入在自己对游戏的探索中,做游戏视频,从游戏中挖掘“幽默”,而不是舍本逐末,脱离视频内容进行编造,或是营造一个做作的人设。
这使得他的粉丝粘度很高,有关王亨利的各种梗经久不衰。
最近王亨利很苦恼。
随着虚拟现实技术的成熟,大部分玩家都一窝蜂地去关注虚拟现实游戏。
他自己也不例外。
但是这催生出两个问题
一是目前的虚拟现实软件发展没有跟上,包括可以在虚拟现实设备中进行游戏录制的软件,还没有开发出来。
这对一名游戏区up主来说,完全是毁灭性的影响。
他所熟知的其他游戏区up主最近都停更了,只有一两个人发点旧时代主机游戏的视频。
根本没人看。
虚拟现实技术讲究一个完全沉浸式的体验,谁还靠盯着那么一块屏幕过活?
二就是,目前虚拟现实游戏市场上根本没有能玩的游戏。
就那些游戏,粗制滥造,自己玩着都难受,更别提给观众们体验了。
这一天,王亨利像往常一样,在虚拟社区浏览着游戏相关的讯息。
视线范围内突然闯入一条游戏内测招募的广告。
“跨时代网游《移动要塞》开放内测第二版本名额,先到先得。”
跨时代?
现在是个游戏都敢这么自称。
因为虚拟现实技术催生出来的新时代互联网,相比旧时代互联网,确实是跨时代。
但是“网游”两个字还是让王亨利犹豫了一下。
现在大多数厂商都在做虚拟现实的单机,做网络游戏的技术根本还不成熟,国内外几个大厂很有野心,一心扎在虚拟现实网游的制作里。
但据王亨利了解,他们这是扎进了一个无底洞。
这么长时间过去了,大家都还在往这个无底洞里烧钱,收效甚微。
想了想,王亨利还是点进去填了问卷。
先别管好不好玩,既然是限定名额,那就莽了再说。
看了眼游戏的制作商,阿尔发工作室。
心里的期待感少了一大半。
这工作室,他都没听说过。
但是,第二版本,也就是说,之前有第一版本的测试。
这就代表着,这个游戏究竟怎样,第一批玩家们应该是有个大概的结论了,这样的信息自然要去游戏的虚拟社区里面找。
王亨利直接找到了《移动要塞》的主题虚拟社区,选择了加入。
……
经过昨晚热烈的讨论,众人都对游戏的第二版本充满了期待。
社区的管理员“咸菜帮头子”也趁着在线人数多,搞了一个社区装修的投票。
大家都比较随便,有提议说把社区装修成刚进入游戏时的那个场景,也就是阿尔发移动要塞的实验功能区。
但是很快就被否决了。
因为大家都觉得那种暗红色调太压抑。
也有人提议中枢功能区或者是制造功能区,这两个功能区的特点就是,各种看上去就很高大上的高科技机械充斥着房间,一看就很科幻。
但是又被技术人员否决了。
因为建模想做到那种程度,需要耗费的时间和资源他们都没有。
而且他们谁能记得住那些机械的构造啊?
最后采纳了一个赞成数最多、也最好装修的提议
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