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这些东西必须要自己体验才有切实的感觉。

优秀的游戏,有时候只要一方面做的突出就可以吸引很多人。

比如曾经的一款游戏,让王亨利印象深刻

不知道多少人是因为音乐入坑的《uae》(传说之下)?

希望《移动要塞》这款游戏,真的可以有打动自己的地方。

进入游戏!

“古老战士们的躯体,长眠于此,侯汝入梦。”

“阻止一切堕入深渊,即是我们永恒的使命。”

“战士们,听从我的召唤!”

开场g,很简单,也看不出来什么。

只是展示了一下自己即将操纵的人物,那个大家在社区上都在用的小黑模型。

还有剧情,像是那种弱主线的剧情。

王亨利还没来得及做过多思考,眼前就陷入了一片黑暗。

就连身体的感觉,也在一瞬间出现了真空的感觉。

很快,他听到了一个音色很好玩的电子合成音

“醒一醒,你已经睡了……大概几千年了?”

“如果我睡这么久,那肯定是零件老化了。”

他一片漆黑的视野里出现了一行小字

【请尝试睁开眼睛,虽然你没有眼睛】

王亨利习惯性地睁开眼睛,看到了眼前的景象。

暗红色调的实验功能区,还有很多和他一样的小黑。

然后,他惊呆了。

他感受到了,完全真实的五感。

空气的气味,指尖的触觉。

所有,在场的新玩家,都是一样的感受。

不可思议!

只有那些上次在实验功能区下线的老玩家们,根本没管这些新玩家,都是一个接一个的虚空冲刺,急着往外跑。

就像学生时代,到了中午饭点,大家急着去干饭。

因为就在他们上线的一瞬间。

147提示他们去看通讯面板里的两封新邮件。

其中一封邮件署名是“指挥官邱文”

“战士们,我们发现了莱茵帝国的战争遗迹,这意味着什么?”

“更多我们急需的资源和材料!意味着我们可能离彻底修复要塞的日子不远了。”

“而且!我们必须要调查清楚,莱茵帝国为什么会发动战争,他们在和谁战斗?”

“所以,打起精神来,战士们,我需要你们去调查战争遗迹!”

【内测第一版本被命名为苏醒】

【现已开放内测第二版本序幕】

【您的主线任务已更新,请打开任务界面以浏览详细信息】

【已发现“战争遗迹”,请打开地图以查看其具体位置】

另一封邮件则来自署名“???”

“内测第二版本更新日志”

“1、开放了更多的要塞功能区。”

“2、开放了更高的等级上限。”

“3、开放了更广阔的可探索区域。”

“4、要塞经济系统已上线,请询问147或查询游戏手册以获取详情。”

“5、视频录制系统已上线。”

“6、更多的可制造物品。”

“7、可呼叫游戏手册查询游戏更新日志详情。”

“8、其他细节的完善。”

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