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有心要抓死瑞文一次,不然上野压力太大,经济差距会一直持续扩大。本来杰斯第二次死的时候是罗硕最残血的时候,死歌放大他必死,但是无奈的是,瑞文都才刚升级,死歌怎么可能就了?

厂长则是老早就到达了级,但是一直找不到机会抓人,只好去蒙多野区逛一逛,不过说实在的,级之后打野蒙多和潘森打还指不定谁赢,厂长也是心大。

从地图的视野上看就能很清晰的看到两支队伍的重心,除了罗硕全把视野做在了右下这半张地图,而则是重点在左上的半张地图。

只是由于下路是双人路,收线的同时也能做好视野,所以的视野做的也还好,很难找机会。

不过转折就要开始。

即使知道己方控制不足,抓瑞文可能被他灵活的技能给走掉,还是下定了决心想要弄死瑞文一波。

瑞文压线已经很久,蒙多觉得就算瑞文野区有眼,但是河道肯定是没眼的,他好久没去过河道了。

从他从河道开始绕了个大圈,避开了兵线,绕道到了瑞文的后方,则直接从野区走,他看到蒙多到了瑞文后方后,不怕瑞文在野区的眼看到他来了。

于是杰斯觉得自己又行了。

看到死歌到了蓝处,蒙多也绕过兵线视野包了过来,他一炮加强炮打出来,然后变锤形态了上去,所有技能交一遍,引燃也挂上,打掉了罗硕半管血和技能的护盾,然后敲走罗硕。

罗硕看到杰斯敢上来,知道的人来了,而且确实小地图给的信息,死歌消失挺久了。

说实话,这是杰斯这局开始以来手速最快的一波,罗硕想先两下,省点技能应付包夹过来的人,结果就出来一下。

“但是你是一个-的杰斯啊,你怎么这么跳?”罗硕愤懑到,“你是吗?”

死歌赶到,远距离给了瑞文一个减速墙,然后开启技能走了上来。

罗硕则没管死歌,大招开启,两段顺便利用了的位移效果调整身位躲过死歌一个,再接平,晕住杰斯,再一下,大招引燃一个没交,就把杰斯死了。

蒙多也出现在罗硕面前,向他包夹过来。

罗硕回身反打,死歌由于救杰斯心急,走位有点靠前,大招开启的瑞文回头走了一下,靠着大招给的攻击距离加成就能够到死歌了。

蒙多凑了上来,然后被罗硕留着的第三段连着死歌一起震飞了。

罗硕再一下死歌,但是自己被这两人的技能也搞得快残血了,蒙多的和死歌的,两个范围伤害还是有点疼的。

死歌与蒙多技能出手,想结束罗硕罪恶的一生,然而罗硕斜向地用出闪现,再一次地用闪现躲掉了技能。

“哦!喔!他还在操作,他还在操作。”英文流解说口干舌燥,几乎已经是跪着在解说罗硕的比赛了。

与此同时另外四个人也没闲着,向下路两人包夹了过来,下路双人组也早有察觉,很早就往二塔那退。

但是厂长大招落地了,由于是没改动的潘森,在空中就找到机会住了风女。

因为晕飞机的话,风女有控,可能会干扰,所以厂长直接控风女了,毕竟下路两人早有预料,撤退地早,距离二塔只差一个闪现的距离,厂长求稳,就只准备杀风女了。

若风支援到场,衔接上厂长的控制,然后大招引燃灌给风女,风女直接死亡。

四个人想要接着追人,但是飞机交出,然后闪现躲过微笑寒冰的一发魔法水晶箭,保住了性命。

画面再看到罗硕,技能冷却完毕,于是强行扛着蒙多死歌伤害再了一下死歌,然后技能往回,身位越过了死歌,这时他引燃挂给死歌,大招的剑气刷出,死歌闪现不及时,吃到瑞文大招。

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