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谷<spa> 范围性主炮星武!
不要求多强,只要在橙色星武中可圈可点,不需要极品。
毕竟范围型主炮主要是为了清扫无数杂兵……稍微有点实力的杂兵用的主炮,不属于主要对舰火力。
【黑空主炮(范围)
品质橙色()
等级lv
攻击w(均匀杀伤)
攻击覆盖一光时射程,有效杀伤范围可达一光秒,攻击伤害均匀分摊,不存在递增递减,但超出有效杀伤范围后威能极速削减。)
缓冲s
技能(主动)黑夜弥漫
主炮威能上升,范围以及射程增大。
持续杀伤时间增长四倍左右。
期间攻击范围内目标失去方位锁定能力(星月及以上无效)。
d小时(w星点)
技能(被动)夜空
星舰进入战争模式,当敌军数量大于等于一千时,主炮杀伤威力提升,攻击后所有承伤单位攻击准确率降低!
增幅黑空之域
独自面对群体敌军时,星舰所有主炮星武均获得此临时增幅。
射程增幅,杀伤范围增幅且不影响核心攻击力,敌军击中本舰概率强制降低左右。】
冯霄顿时瞪大眼睛,再次看过眼前的数据。
异化的未知选项先不说。
单单这些范围攻击基础数据便已经称的上橙色上品!
均匀杀伤的意义非凡,单纯对于范围主炮来说,一万五的均匀杀伤绝对比六千到两万的强大珍贵!
不过最主要的不是这些,而是所有技能攻击造成伤害后,形成的那种类似于规则类干扰的效果!
或许对于星启号没多大用。
但是在战场上这种技能可是足以扭转占据的存在!
例如攻击范围能有敌军数万敌军战舰,我方也有数万。
使用黑空主炮后,杀伤力可能对敌军精锐舰队来说微不足道。
但是随后造成的干扰效果,足以让我方舰队迅速压制敌军!
试问我方整体一轮攻击,敌方受损百分之二十,敌方反击却只能造成百分之五左右的杀伤,差距究竟有多大?
看似敌方攻击准确降低。
要知道那可是任何一艘降低。
不是整体!
而且宇宙战争中,准确率哪怕降低百分之一都足以拉开差距。
更别说足足降低!
引起的连锁反应,可能导致实际命中率可能降低一半还多。
黑空造成的干扰,是按照敌方理论上的最佳概率为基础来降低。
“哈哈哈,这次占大便宜了!”
冯霄将其数据上传到主屏幕。
王皓一瞪,立即大笑起来,除过冯霄,其余人并不清楚这次目标本来就是直接冲这件星武而来。
同样看到这些数据的伊尔德同样惊喜莫名,甚至已经忍不住想要上手试试黑空的实际威能。
“返回虫族区域试试效果。”
冯霄对着伊尔德笑道。
同时直接用黑空将覆光替换。
旧的不去新的不来,虽然时间长了有点感情,奈何跟不上步伐。
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biu。biu
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