第25章 鸣金收兵
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灵魂之痛作为灵魂牧者最基础的攻击技能,杀伤力倒是其次,关键是对目标造成极为强烈的痛楚这一点,在战场上极为致命。
这名黄巾民兵虽然神勇,但意志力并不算特别强大。
骤然中招,只感觉头痛得仿佛脑袋要炸开一般,顿时忘了自己正身处于战场上,整个人呆立在原地。
这一停顿,对面的乡勇立刻抓住机会,手中长矛刺出,正中目标心口。
【参与击杀黄巾民兵,“灵魂牧者”职业获得经验点,当前经验值。】
秦霄扫了一眼面板,距离升级,只差三十多个击杀。
而且并不要求秦霄独立击杀敌人,只要参战即可。
若是独立击杀,获得的经验还会更高。
“可惜了,蓝不够用。”
秦霄暗自摇头,继续观察着战场,一旦发现威胁较大的目标,立刻就是一个灵魂之痛丢上去。
就升级,混经验这一点来说,群体恐惧才是最佳的选择。
以眼下黄巾民兵的密集队形,一个群体恐惧下去,起码能影响到数十人。
再配合上刘三刀的近战爆发,一次群体恐惧,就能收获几十个人头。
之前几次战斗中,秦霄能够快速收割经验,也是依靠这样的配合。
但眼下,对方的主将不出,秦霄也不敢让刘三刀轻易出动,耗费体力。
黄巾民兵这种级别的杂兵,对武将几乎毫无威胁可言,哪怕只是d级武将。
但,他们却能够消耗武将的体力。
一旦体力消耗过大,再对上敌方的武将,阵亡的风险便会成倍地提升。
而一名失去了牵制的武将,对民兵乡勇这种杂兵的威胁性就太大了。
因此,秦霄宁愿用手下的士卒和对方硬耗,也不愿意在局势不明朗的情况下派出刘三刀出战。
哪怕,这样做会导致相当高的伤亡。
在进入副本世界之后,几场战争打下来,秦霄迅速适应着冷兵器时代的战争,变得冷血。
在和平时期,这是贬义的形容。
但在战乱的世界,一个足够冷血的主帅,反而更能带领麾下的士兵走向胜利。
交战一个多小时,高台上的弓箭手已经换过了三轮。
双方的伤亡都很大,秦霄手下的士卒,不算受伤,单单只是当场阵亡的,就不下三百人。
黄巾军的首领不知道出于什么样的考虑,没有出动那支数量不多的精锐,一直用手下的民兵来和秦霄打消耗战,伤亡要略高一些,大约在四百出头的样子。
时间临近中午,黄巾军的后阵中传来一阵金属敲击的声音,有些像是敲锣,但却更加清脆、更具穿透力。
“对面要鸣金收兵了。”
刘三刀的话音刚落,就见围墙外,密密麻麻的黄巾民兵开始向后撤退。
秦霄没有下令追击。
双方又各自留下几十具尸体之后,重新拉开距离。
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