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三连胜。
拿下YG以后,RT的净胜场总数已然来到了六场,稳居全联盟第一,积分率先突破20。
而在整个第二轮比赛中,三个BO2共六场比赛,几乎无一不是以RT的大比分碾压结束,状态之勇,犹如一颗悬挂当空的红日。
厚积薄发!
在经过前一轮的整合以及磨炼后,冠军的底蕴以及林穆的先见之明,在这个版本中得到了淋漓尽致的展现。
不过,也就在粉丝们都在振臂高呼RT王朝再度降临之际,新的4.11版本也同样降临到了比赛服。
对于职业选手而言,版本这玩意就像是女人的大姨妈,不论你喜欢还是厌恶,每隔一段时间总会来找你一次。
而这次的4.11版本,虽然不及上一次,但流量也绝对算大的。
影响最大的无疑是上路,已经在比赛上称霸了近两个月时间的凯尔终于迎来了削弱,不但成长攻速降低,大招冷却时间延长,更要命的是E技能的AP加成被对半砍,只剩下0.2。
一同遭到毒手的还有近来在职业赛场上爆发出第二春的贾克斯,基础生命值降低、成长生命值降低、成长护甲降低,用设计师的话来讲就是,现阶段的这个武器大师过于全能了,因为“良好的成长属性”让他变成了一座进攻型的堡垒,并且防御上几乎没有缺点。
事实证明,拳头的理解是正确的,虽然260点生命值+9点护甲对于一个满级上单英雄而言不算太多,但这一刀确实砍在了点上。
以前的贾克斯,就算前期发育落后,但只要有等级,便能通过强大的成长属性过渡,在游戏中后期通过不断带线加倍把失去的补回来,并且随时能够参团。
但,被砍以后,这种抗压路线就开始行不通了,这也是自从S4过后贾克斯再也没有重回过T1级上单的原因,抗压抗不住,对线又不够强,即便还是拥有近乎无解的后期,对于普通玩家来讲影响其实不大,但已然不会再受到职业选手们青睐。
既然有旧英雄下台,也自然会有新角色出场。
而这个英雄,便是在今后很长一段时间都将占据上路前三位置的茂凯。
在本次的版本更新中,大树得到了重做,一个新的上路霸主即将来临。
而除了上路以外,中路也同样有两个热门英雄被砍。
一个亚索,一个炸弹人。
亚索E两层封顶,炸弹人Q技能爆炸半径降低,都是颇为要命的削弱。
随着世界总决赛临近,拳头已然开始着手于以新换旧,大力打击这些曾经在职业赛场上作威作福的英雄。
这对观众来讲是一件好事,没有人希望看来看去都是那么几个英雄。但对于职业选手而言,这无疑是一件痛苦的事情,因为你得不停地练英雄来满足比赛和观众的日益增长的观赏需求,许多选手在这个过程中迷失了自己,不是说英雄有多难练,而是人们太容易沉醉在过去的成就中,一旦稍有放松,便会跟不上版本变化的脚步,最终被淘汰。
RT曾经便遇到过这种问题,虽然被林穆警觉到,但仍然对队伍造成了巨大的影响。
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