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王凡将做游戏的构想给对方说了,苏雪雁表示赞同,更是提了很多建议。
“你的想法不错,拿下狂野飙车8这些很受欢迎的游戏,进一步本地化,复制腾讯的模式,比较有市场。不过我建议我们先主打移动端的游戏。PC端的游戏,除非有奇迹般的突破,否则根本无法与腾讯竞争。”苏雪雁说道。
王凡明白,在PC端,凭借14亿的华夏市场,凭借腾讯平台,腾讯几乎没有对手。
LOL、F、剑灵、使命召唤、QQ飞车等,这些华夏最流行的PC端网游,基本都是腾讯在运作。
尽管除了QQ飞车,其他的基本都是代理国外企业的游戏,但这并不影响腾讯的发展以及盈利。
因此,即便凭借凡人平台的全球性,依旧很难动摇腾讯在该领域的地位。
除非有奇迹发生。
例如凡人科技推出数款比当下最火爆的LOL还要火爆的游戏,但这很难,很难,甚至几乎不可能!
或者全面进入VR时代,一切从新开始!
当然腾讯开发的手游天天系列以及全民系列,在腾讯的运营下同样很是不错。
不过,如果用来和狂野飙车等精致的大游戏打擂,还是有些不够看的,无论是可玩性还是画质、操作。
毕竟两者的成本、定位都大不相同。
腾讯的手游倾向于休闲,而狂野飙车、现代战争则是手游中的精致大游戏!
“好,就这样,从手游端突破,平台已经做好,主要是内容,国内的丁全他们负责。”王凡说道。
“国外的交给我,手游开发商中主要有两个比较符合我们,一个是Gameloft,一个是EA!我去和他们谈。”苏雪雁点头,自从凡语发布,她已经料到凡语当下服务与内容的匮乏,于是进行了一系列的研究,尤其是游戏方面。
而这两个开发商,玩家都非常熟悉,很多游戏开篇,都有他们的标志,哪怕是曾经的红白机时代。
当下移动端流行的很多精致大游戏,也同样出自这两个企业之手。
例如狂野飙车系列、地牢猎手系列、现代战争系列、极品飞车系列、战地、孤岛危机等等。
“能谈下多少,就谈多少,不要勉强。”王凡嘱咐道。
苏雪雁全心为他,两人早已不是简单的上下级关系,王凡不想因为这些事情,给对方太大的压力!
苏雪雁点点头:“放心吧,我会处理好。之前你说的开发团队问题,我觉得可以考虑Gameloft。”
“收购他们?”王凡问道,有些疑惑。
Gameloft作为育碧旗下的一个移动游戏开发公司,但却是基本独立运作。
实力没说的,不仅硕果累累,还拿下了数不清的国际性大奖,更重要的是眼光和影响力。
当手机游戏普遍停留在吃豆人、俄罗斯方块划等原始时代时,Gameloft以《彩虹6号》、《波斯王子》等作刷新了人们对手游的认知。
当IOS和Android等开始成为主流,这家公司推出了《混沌与秩序》、《地牢猎手》、《狂野飙车》、《现代战争》等无数里程碑式的佳作!
Gameloft在功能机时代便是诺基亚式的老牌霸主,在智能机时代更是成为苹果一般,不断引领整个潮流!
不过,苏雪雁却是摇摇头:“没必要收购,过去Gameloft很是辉煌,当下市值也超过20亿华夏币,但却逃不过诺基亚般的结局,在错误体制的路子上越走越远。今年已连续关闭深市、纽约等地的工作室,并将在东京工作室大规模裁员……”
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