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马当然不可怕,可怕的是骑马的种族!王强简直无法相信这个最高难度的开局是面对一个游牧种族!无法想象人类在冰河时代就驯服了马?如果对方真的有马,那就是半天的距离都不到!

身为超级玩家,王强当然知道骑兵有多么恐怖,王强在很多游戏里就是用骑兵的高手,那是高端玩家秀机动秀战术的舞台。在人类战争史上,蒙古毫无疑问就是秀骑兵的巅峰高手,蒙古的骑兵战术即便是到了坦克装甲时代都有借鉴意义。

虽然很多娱乐论坛上有各种蛋疼的讨论“如何用步兵对付骑兵”的问题,也想出了各种“陷阱”“拒马”“绊马索”“长枪步兵在外围,弩兵大阵在里面”,甚至还有“地滚刀斩马腿”等等清奇战术,好吧,他们说什么就是什么。

但是有一点要清楚,游牧民族肯定是骑兵,但骑兵不等于游牧民族。对于通常国家来说,骑兵就是一个烧钱的战争机器,甚至还会因为后勤上的烧钱滋生大量的腐败加速一个国家的灭亡。但对于游牧民族来说,那是“无需后勤无需军饷从小生长在马背上的战士”,这种恐怖的战略能力简直就是冷兵器时代近乎无解的战争外挂!

中国几千年的历史基本就是农耕民族和游牧民族的抗争史,即便明朝已经进入火器时代,还诞生了那个时代最高端的“三眼火铳”连发火器骑兵“关宁铁骑”,但还是救不了腐烂到根的明朝,这期间的无奈难以言表。

好吧,冷静!史前时代的游牧民族肯定没有马蹬,没有骑射这种高技术,多半连弓都是儿童玩具,还是有解的。实在不行,还可以想办法迁徙嘛,自己玩高难游戏经常被撵的满地图跑。

王强回过神来又问道:“那我们部落周边还有哪些东西?”

花姐有点懵:“周边?我们部落周边有果林,有瓜地,我们女人每天的事情就是去摘果子,秋天就去摘瓜,男人们每天都去河里抓鱼,要是林子里来了鹿就去围鹿……”

王强听的眉头狂皱:“你们只知道家里附近的林子和面前的大河?更远的地方没去过?”

花姐摇头道:“我们天黑前必须回部落,晚上非常危险,那些长牙虎能在夜晚一点声音都没有跑到人背后咬喉咙。我们来到这里还是走的最远的一次。”

长牙?剑齿虎?我勒个去,日出而作日落而归守着这几亩三分林一点忧患意识都没有?这个部落的视野只有半天的距离么?好吧,地图全黑,总算是遇到一个正常的开局了。

望着花姐瞌睡连连疲态尽显,王强也不再多问便让她去休息了,毕竟她才是最辛苦的一个啊。

王强再次陷入了沉思。现在最重要的就是探开地图,哪怕是一个菜鸟都知道开地图的重要性,不然连跑都不知道往哪里跑。

问题是,这不是以前玩的电脑游戏啊,游戏里面是上帝视角,派几个探路小兵走到哪里,玩家立刻就能知道情况。现在是现实啊,必须派个人一来一回的汇报啊。而且汇报这种事情靠嘴巴说的清楚?还是必须得自己亲自去探路啊!

亲自探路!?我勒个去!

对于王强这种废宅来说,靠两条腿在这零下多少度的冰天雪地里走,就算不被野兽怼死,自己也得把自己累死冻死。

还有一个最大的问题,探路的方向是哪里?毫无疑问,就算是菜鸟也知道应该先探明敌对部落的情况,对方究竟有没有马,有多少人这是必须搞清楚的。但是万一被对方发现了呢?那就是死路一条游戏结束,王强不可能跑的过史前人类。

不过,就算对方没马又怎样?自己只有十几个女人,不可能靠武力翻盘,对方有没有马都一样。那么只有避开他们远远的迁徙?如果在迁徙的路上遇到猛兽群或者其他不友好原始部落还是完蛋啊!就算什么都没遇到,冰天雪地的,晚上哪里睡觉?还不是冻死啊?

还是说,哪里也不去,就守在这个有氧气的暖和土洞树林里躲藏起来静观其变?万一藏不住呢?还是玩地道战?在树林里挖陷阱?用什么挖啊?工具都没有,继续烧柴融冰双手刨啊?烧柴的烟会不会把别人引过来啊?

无数的问题纷至沓来,王强的大脑中一团乱麻!什么叫最高难度?归根到底就是没有自保的战斗力,难啊!而更难的是,自己选择冬季开局不就是不希望遇敌吗?结果还是有极大可能遇敌,自己选冬季的意义何在?反而把自己冻限制住了。

好吧,第一天只是解决一下吃饭和疲劳问题,信息量实在太少了,还是等明天天亮了先出来搜查一下周边树林再说。

毫无头绪,又疲累了一天的王强也终于扛不住的倒在火堆旁睡着了。

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