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达文西“我觉得,就应该抓玻璃渣的设计人员来打,看看他们会不会各种换组。”
老七七“还是我这种没读过书的好,根本就听不懂,也不怕被羞辱。”
米豪“我把会长说的,做了个路线图,似乎听懂了一些。”
李天泽道“米豪,开始你的表演。”
米豪作为制作出魔兽世界第一款脚本的天才,他的思维能力一直都很强。
米豪把自己画的路线图发到扣扣群里“其实没多复杂,我们可以把每个dk的跑位,单独拉出来说,这样就等清晰。”
“我们以每3层印记换一个组,莫格莱尼的顺序应该是1←5←2←6。”
“库尔塔兹的顺序应该是2←6←1←5。”
“女公爵的顺序是3←7←4←8。”
“瑟里耶克的顺序是4←8←3←7。”
米豪道“这是按照会长说的顺序走,我还发现了一个规律,就是会长让远程dps跟着1组,那么最先被击杀的应该是莫格莱尼,然后库尔塔兹。”
李天泽很满意米豪的分析“分析的很透彻,不过,漏了一点,那就是女公爵和瑟里耶克的组,全部是单治疗组,并且没有近战dps。”
“没有安排近战dps去3/4/7/8组,就是不想你们去输出女公爵和瑟里耶克。只有把莫格莱尼和库尔塔兹击杀后,才去杀这两个boss。”
“女公爵满场黑水,近战上去时候自己悠着点。瑟里耶克的神圣愤怒近战上去扎堆就是坑,近战禁止上。”
李天泽道“击杀顺序,莫格莱尼、库尔塔兹、女公爵、瑟里耶克,跑位就按照刚刚分配的无限循环。”
“当然,真打起来,状况非常多,最大的问题是嘲讽抵抗。”
“打4dk,嘲讽抵抗非常致命,抵抗一次都有可能灭团。”
李天泽早就让一团的t们,准备好了祖格的钓鱼boss出的饰品,可以增加嘲讽命中率。
李天泽t们道“战士们要是嘲讽抵抗,千万别立马用惩戒痛击,惩戒痛击虽然可以让boss强制看你6秒,但是嘲讽cd是8秒,会有2秒真空期。这2秒非常致命,boss会去追上一个t,所以,惩戒痛击在嘲讽抵抗2秒后再用。”
“4dk嘲讽会复制当前目标的仇恨,所以,惩戒痛击结束后,一定要确保,当前目标切回上一个t才能嘲讽。不然,复制的是你自己的仇恨,你的仇恨很低,boss还是会去找上一个t。”
李天泽郑重道“当大家都会跑位后,真正考验的是要是出错一次,都是灭,8个t,一个都不能出错。”
60年代,卡4dk团队比卡电男多的原因就是,非顶级大公会,很难找出8个强力t就来。
普通的咸鱼,特别容易出错,出错就是灭团。
李天泽道“我们晚上先打几次训练跑位,等击杀了莫格莱尼后,再给你们安排后续如何跑。”
李天泽没指望,一晚上过掉4dk,毕竟有4个t是客串的,很难保证不出错。
两个cd内推掉4 dk,是李天泽可以接受的范围,因为后面还有两个更难的boss要攻略。想要争夺首杀,就得争分夺秒,快一天击杀boss,就是胜利。
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