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最初由瑞典人游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(nth)开创,现由ja
g&nbp;tudi维护,是xbx工作室的一部分。该游戏基于java平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《无尽矿工》游戏。
《i
e
aft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
《i
e
aft》着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、动物与物品。
2014年9月15日,ja
g&nbp;ab以及i
e
aft被i
ft以25亿美元的价格收购。
2017年3月,中国大陆代理商网易正式确定i
e
aft中文名为《我的世界》,《我的世界》中国版于2017年4月10开始小规模技术性删档测试,于2017年7月14日开始限号不删档测试,于2017年8月8日开始不限号测试,中国版手游i于2017年9月15日公测,手游安卓于2017年10月12日开玩。
2019年5月17日微软宣布我的世界(i
e
aft)我的世界以176亿的玩家超过俄罗斯方块,成为世界上最畅销游戏。
玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险、旁观、极限),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。
该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
玩家也可以尝试红石电路和命令方块等高科技玩法。
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