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然后是获得了【丧尸病毒学(部分)】
陈默从储存空间找了找,找出一张质地柔软的卷轴,依手感来看是皮质的,是不是羊皮的就无法确认了。
查看卷轴的属性。
【丧尸病毒学(部分)】
产地求生之路
品质二阶卷轴(知识类技能卷轴分一到九阶)
类别技能卷轴
使用效果使用后可掌握丧尸病毒学(部分)
使用要求点力量、点体质、点智力
简介知识就是力量。
价格乐园积分。
……
好家伙,知识类卷轴。
知识类卷轴许多都是发展副职业的辅助道具,能让契约者迅速的迈入一个从未接触过的领域。
只是陈默手中的这份知识类卷轴的等阶未免有低了些,并且还只是部分。反正陈默还远远达不到点的智力,现在也不需要考虑是否要使用,就暂时将其丢到储存空间里去吃灰吧!
之后就是那个三星称号「丧尸杀手·高阶者」,这个没有什么好说的,攻击丧尸时稍微提升了一些。
可陈默杀丧尸通常是一刀解决,没有那么多花里胡哨的东西,这个称号的作用并不是那么大。
最后。
陈默有复盘的习惯,在复盘与变异伊恩的战斗时,发现自己的天赋在与变异伊恩对战时,频繁发动。
陈默去通过翻找战斗信息时,发现几条有趣的信息。
【契约者天赋「弱点强击」发动,进入「未命名」状态】
【契约者击中「高度弱点」,此次攻击伤害增加】
【契约者击中「中度弱点」,此次攻击伤害增加】
【契约者击中「致命弱点」,此次攻击伤害增加】
以上。
当时陈默全神贯注于击杀变异伊恩,根本没空去注意到战斗信息,在复盘时,陈默才会去逐一的看。
依战斗信息来看,陈默的天赋貌似有着之前所不知道的一面,而这一面在之前都没有显露出来。
陈默感觉自己天赋的描述介绍一点也不详细、全面。在最开始看到这个天赋时,陈默还以为没有什么限制,只要打中弱点就会有伤害加成。
直到实践战斗后,陈默发现这是个几率性天赋,攻击别人弱点时,有时有伤害加成有时候却没有。
可昨天晚上,自己的天赋还能进入一种特殊状态,让自己的每一次攻击都能触发伤害加成,十分的强横。
在那种状态中,陈默眼中的敌人会由四种颜色填充,分别是黄、橙、红、黑。
伤害加成逐层增加。
阴影素描画质感的黑色通常分布在颈部、脊椎、头部、心脏等几个人体要害处。
作画颜料质感的红色覆盖在各个关键脏器、动脉血管、重要神经等人体受创后处理起来十分麻烦的位置。
粗糙油漆质感的橙色主要在一些关节内侧以及一些相对而言防护力较弱的位置。
沙沙果酱质感的黄色则覆盖在那些未被覆盖的位置。
在那个未命名的状态中,陈默在攻击力上得到有效的提升,对敌方的危险性大幅度上升,此中阴影素描黑的地区时,在敌方致命被位置打出爆炸伤害,极可能像伊恩一样,一击必杀。
可是陈默感觉自己天赋的介绍太少了,感觉好像天启乐园给自己做了粗略检查,发现有天赋然后就告诉了自己大概,具体是怎样的却没有提出来。
现在陈默知道自己的天赋有一个特殊的状态,可却不知道要如何进入,不知道进入条件。
这种信息缺乏感,让陈默感到十分的难受。
陈默不可能每次打boss都碰运气,去看自己能否进入这个状态,发现没进状态难道就跟boss说等一下,我没状态,明天再来。
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