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刑徒罪尸怎么会出现在这里?!
这些家伙可是华夏亡灵帝国的直属亡灵,经过特殊洗礼和淬炼,比起那些野生亡灵强大太多了,简直就是云泥之别。
华夏亡灵帝国可是能够让整个古都战栗的存在,即便是最底层的亡灵也有它的独到之处。
当共同作战达到刑徒罪尸达到一定数量时,刻在脸上的刑徒烙印将给予它们强大而棘手的力量,使其躯体防御力达到战将级白皑骨士的程度,极大的增强它们的生存力,低阶魔法的狂轰滥炸对它们根本造成不了多大的伤亡,配合其难缠的身体素质,让许多企图探索古墓的魔法师吃了大苦头。
这样带有浓厚标签的亡灵存在出现在战场,让人不自禁地感到害怕。
原本沉寂的亡灵帝国为何突然变得活跃起来,还来此覆灭乔镇。
不过,魔法师们很快发现刑徒罪尸脸上的烙印并未激活,没有获得那令中阶魔法师绝望的防御力。
这意味着刑徒罪尸的数量不多,不足以释放出那股力量。
这个消息,绝对是不幸中的万幸,让魔法师们重新拾起作战的勇气,如果真得是数量庞大的刑徒罪尸参加至战斗中,那么大部分的魔法师都会溃逃,想着先保存自己的性命再说,留有用之身以为社会做贡献。
或许小部分人在面临绝望时,仍悍不畏死阻挡亡灵前进的脚步,但他们单薄的身躯根本抵挡不亡灵,甚至连拖延时间都难以做到。
刑徒罪尸的出现让守卫在这面墙上的魔法师士气大降,陈默敏锐地察觉到了。
经刀剑神域世界时,陈默成为整合骑士获得近乎超然的地位,从而掌握带领部分军队。
期中为掌握提升该方面能力,向驻边宿将虎塞请教许多相关知识,从中学到了不少,士气就是其中之一。
为将者要时刻保持队伍较高的士气,士气跟将领抉择、待遇变动、战功奖罚、近来战绩、战斗预期、队伍情绪、思想建设等等都有关系。
结合认知,这些因素会相互结合影响,共同作用士气。
若一支队伍的士气持续低迷,即便其原先很有实力,在对敌作战时也只有十之五六,甚至更低。
强军在士气低迷的状态下不一定能够战胜弱军,就是这个道理。
两军对战,当一方面军队落入下风后,士兵们对于战斗预期了变化,劣势方认为自己要败士气下降,优势方认为自己要胜士气上升,如果没有新的变化,劣势方会溃败。
正是这个原因,让将领们都喜欢留下一支预备队,在战事不利之时压上去,让局势发生些变化,士兵的战斗预期再次变为模糊不定,认为双方是均势,停止士气向着不利方向变化。
有些部队能在极其恶劣的情况下,也能保持高亢的士气,直到全员牺牲。
但现在临时拼凑上守卫墙的魔法师肯定做不到,刑徒罪尸的出现让他们对战斗预期大幅度下降,由于刑徒罪尸数量不多而稍微提升些了,但仍旧觉得守不住,使得士气持续下降。
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