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玩家成功登录服务器之后,看到的是一个分钟的动画短片,算是正魔之战的诱因,基本还原了剑雨江湖小说里的情节,代入感满满。

原本沈浪是打算把短片以真人电视剧的方式展现的,可惜时间太紧了,一下子找不到合适的影视公司接手,就只能先做成g动画展现给玩家。

当然,这段g动画的制作还是相当精良的,沈浪专门跑了一趟鹏城,找到环球数码制作的,虽然整个短片只有三分钟,却花掉了沈浪足足三百万人民币,每一帧都是金钱的味道。

不过从玩家的反馈来看,这三百万人民币花得值,多玩游戏专区里热度最高的帖子已经被这次正魔之战的讨论帖顶了下去。

当然,再好的g动画,也只能算是一个引子,真正决定玩家是否买账的,还是这次资料片更新的内容。

在经历了一系列任务关卡之后,玩家终于来到了正魔之战的主战场——凌天峰战场地图。

虽然看似只是一个地图的更新,实际上增加的却是pvp玩法。

除了每个月开启一次的正魔之战,凌天峰平时也是一个可以自定义的副本空间,在这个副本空间里,玩家既可以自定义房间跟其余玩家进行pk,双方都不会有罪恶值,除了单挑之外,还有v的组队模式,v的乱战模式,以及v的帮派模式。

平时有恩怨的玩家,帮派终于有了毫无顾忌约架的战场,纷纷涌向凌天峰。

至于正魔之战的玩法就更加刺激了,玩家可以自行选择加入正、魔随意一方的阵营,不受门派的限制,最重要的是,正魔之战中击杀对方玩家可以获得一定的门派贡献,门派也开放了职位系统,玩家的贡献度提升到一定阶段就可以获得门派职位。

获得门派职位后,玩家每个小时就可以获得一次时薪发放,职位最高发放的铜币就越多,而且提升到门派供奉以上,还有可以获得披风、双人坐骑等稀有物品的打造图纸。

当然,这些稀有物品都是有限时的,为期只有一个月,职位越高可以获得的装备图纸就越高级。

普通玩家对于正魔之战的热情也是空前高涨,毕竟,门派职位每个小时发放的铜币可是一笔不菲的收益,在剑雨江湖里,铜币就是唯一的硬通货币。

相较于散人玩家,帮派对于正魔之战投入的精力就不可同日而语了,特别是那些强力帮派,这些帮派的帮主基本都是游戏里排名靠前的土豪玩家,稀有物品带来的不仅仅是属性的提升,更多的是身份地位的彰显,特别是游戏里还把这些稀有物品设计得无比拉风,就拿那辆双人马车来说,带上妹纸走在主城街头,那种成就感,简直无法用言语来形容。

于是那些平时交好的帮派开始相互联络,约定好正魔之战选择同一阵营,至于那些的确帮派,也约好了在正魔之战时,一并解决平时的恩怨。

yy语音里,很多帮派的管理员已经早早的开始进行动员。

当然,为了避免所有人都选择同一阵营,谁都拿不到足够贡献度的问题,系统也会对双方人数进行平衡,如果一方人数具有压倒性优势,会限制后续玩家继续选择人数多的阵营,自动分配到人数较少的阵营。

其实要说起来,关于玩家跟玩家之间对抗的玩法,其他游戏当中也有不少,传奇的攻沙就是十分经典的pvp玩法。

只不过传奇的攻沙只是少数帮派玩家之间的对抗,很多平民玩家或许玩了好几年传奇都没有参加过攻沙的战斗,而且即便是拿下沙巴克,帮派玩家也就只是在人物头上顶着“沙巴克”三个大字而已。

而剑雨江湖的正魔之战玩法,几乎将所有玩家都囊括进去,不论是散人玩家还是帮派玩家,在错综复杂的战场,死亡都可以在营地里复活,瞎猫总能碰见死耗子拿到一些贡献,哪怕是混到最低级的职位,也可以拿到薪水,这就大大提升了普通玩家的参与感。

经过几天的发酵,月号这天,从下午五点钟开始,剑雨江湖的各个服务器就开始爆满,玩家蜂拥而入,做着站前准备,各种药水、食物、酒的价格都出现了发幅度增长,各种属性好的极品装备更是水涨船高。

从yy的后台服务器显示,yy的登录用户也创了历史新高,万的同时在线,除了大部分的剑雨江湖玩家之外,还有大量其他游戏的玩家前来“观战”,虽然他们看不到,不过哪怕只是听也能感受到战场的氛围。

时间很快来到七点半,凌天峰战场地图已经挤满了玩家,浪潮科技里,沈浪跟王涛的脸色也开始有些凝重,各个服务器的负载已经超过了,只能靠限制新建账号登录的方式来缓解服务器压力。

八点钟,凌天峰战场准时开放,一刻钟的准备时间里,玩家开始选择正魔阵营,一些服务器很快就触发了平衡机制,有的玩家只能选择人数较少的阵营,这也打断了一些帮派的部署。

由于都是第一次参加规模如此大的玩家对抗活动,不管是帮派的帮主,还是散人玩家都怀着激动的心情等待着准备时间的结束。

终于八点一刻,凌天峰战场营地里的屏罩消失,玩家们嗷嗷叫着冲出了营地,双方很快在断剑谷相遇,冲在前面的玩家很快就化作一道道白光消失在地上。

虽然死得莫名其妙,不过玩家们并没有气馁,反而更加迅速的继续赶往战场,一个个肾上腺素激素分泌,激动得不行。

在如此大规模的战场中,哪怕是装备最顶级的玩家也抵挡不住一轮合计,很快,就有玩家发现,其实除了断剑谷之外,还有其他两条小路可以绕过断剑谷狭小的地形。

很快就有帮派组织精英玩家偷偷绕过断剑谷,直接从后面包抄打开了僵持的局面,随着后面地图逐渐开阔,玩家之间的战斗已经不局限于千军万马的团战,精英玩家也开始各显神通,更有精英玩家之间的激烈对抗,普通玩家也能够在群战中找到自己的定位。

虽然场面上杀得是人仰马翻,不过玩家却兴致高涨,很多玩家已经记不清自己死了多少次了,依旧乐此不疲的冲向战场。

从八点一刻到九点一刻,整整一个小时的正魔之战,结束时,许多玩家甚至迷茫的看了一眼时间,感觉这一切过得实在太快了,自己还没过足瘾呢。

热情还没有完全得到宣泄的玩家,开始在各个游戏论坛上发帖吹牛打屁,一时间,剑雨江湖、正魔之战等等关键词的帖子都可以获得极高的热度。

其余一众游戏厂商对此也是十分眼红,有的游戏厂商已经在分析剑雨江湖这次资料片之所以成功的要素,准备直接搬到自己游戏里使用了。

史预柱就是其中的一个,对于剑雨江湖这款游戏,史预柱是非常喜欢的,他自己也是剑雨江湖的忠实玩家,而且为了跟上大部队,史预柱还专门让公司两个大学生两班倒的帮他练级,他的装备也是服务器里最顶尖那一拨的存在,只是他的操作实在是不敢恭维。

这次正魔之战,史预柱全程参与,一直到最后一刻,史预柱放下手里的鼠标,立刻就把【征途】项目组的成员都叫了过来。

史预柱激动的对众人道“这就是我一直想要的,玩家跟玩家之间的顶级对抗!”

“只要我们能够把握其中一半的精髓,【征途】就能获得空前成功!”

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