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仗着100厚度的合金装甲,战士7还算轻松的挡下了这一击,甚至驾驶舱都没有受到太大的震动。
不过熊武脸上却没有流露出任何轻松的表情,他知道,这仅仅只是打个样,更加精准的下一击马上就会到来。
事实确实如此,罗睿最近在练习一个新技巧——甩狙。
这是一款游戏里的术语,意指使用狙击枪时,瞬间指向敌人攻击。罗睿此时练习的技巧颇有异曲同工之妙。
机体所带预警系统,是通过观测捕捉炮口指向,然后计算弹道来进行预警。有人就提出,如果可以通过直觉、经验和枪感,减少枪口位移和指向时耗费的时间,卡一个预警警报和驾驶员反应操作之间的时间差,那么就可以大大增加攻击的成功率。
说通俗点,就是快速抬枪射击,让通过观瞄枪口指向的预警系统反应不过来。即便预警系统反应过来,也没有留给驾驶员太多的操作时间。
可这操作说起来容易,做起来的难度远超常人想象。
驾驶员无法通过触觉,来感受到机甲手中狙榴炮,只能通过视觉,来调整狙榴炮的姿态,以及瞄准方向。
这可不像打游戏,动动鼠标就可以了,姿态调整、朝向、左臂支撑、右臂架枪等等,都需要一套相当复杂的操作,想要在极短时间内完成,还必须有强悍的手速来配合。
甩狙并不是罗睿首先想到了,纵观之前的几十年历史,优秀的人不知凡几,罗睿如果没有属性表,恐怕在其中都算不上名次。
早在十多年前,大型狙榴炮刚刚装备的当年,该理念就被提了出来,同年,该操作就被在现实中使用了出来。
其实甩狙说难也难,说简单吧也不还行,只要手速达标,剩下的就是练习。俗话说熟能生巧,练习多了,即便只通过视觉,似乎也能感受到触觉的部分功能,达到凭感觉射击的程度。
罗睿手速这方面肯定是没问题,甚至超标严重,缺的就是练习了。不过自从属性全方位提升之后,虽然不知道是哪个属性提供的增幅,但脑力这方面确实也能感受到明显的增强,这使得他练习起来更加效率,往往事半功倍。
他之前有意练习过甩狙技巧,虽然还算不上太熟练,可如果对手是熊武这样的分段,那么已经可以拿来实战了。
面对这样的高段技巧,熊武毫无还手之力,而且第一枪的准头就不错,罗睿稍微修正参数,第二枪紧接着射出。
狙榴炮射速很快,熊武即便知道马上要挨第二发攻击,但闪避依然慢上了半拍,啪的一声脆响,炮弹直接命中战士7的脑袋,右眼被打爆,破碎的晶体物质四处崩飞,隐藏其内的观测仪器也遭了殃。
熊武还没来得及为失灵的那部分设备上火,罗睿真正隐藏的杀招已经发出,一发爆破弹从无后坐力炮炮膛内射出。
也许是被狙榴炮吸引了注意力,又或者是根本无暇顾及,对于这远超狙榴炮威力的一击,熊武竟然是没有做出什么有效应对。
这一发可不是什么盲狙甩炮,而是实实在在的瞄准射击,以罗睿的远火水平,打一个近乎不动的固定靶,根本不会出现脱靶的可能。
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