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在唐蕴风当苦工的这一个月里,各地战盟纷纷成立,成立之后就是战盟的提升。而战盟提升最主要的当属战盟驻地的建设,城墙图纸的需求自然是水涨船高,价格在涨到原来的10倍后,倒没有再变动,但金币的需求却猛然陡增。原本已经下滑到5元/枚金币的价格,在短短两天内翻了一倍。

唐蕴风又一次赌对了,上次战盟任务攻略下载超过了两千次,给他带来了四百多万的收入,给小石头再次转过50万之后,唐蕴风将这些钱全部投入了交易市场,分散收购了大量金币,加上他基础功法和车马行等收益的分成,他的金币足有五千多万枚。

等到他看到这个数字后,唐蕴风都傻了,将金币换算成人民币已经超过了9位数。三个月前,他还是那个刚从老家来到都市,手里只有三位数存款的穷小子,这会儿他已经成了亿万富翁。

唐蕴风自己很清楚,能够一下子赚到这么多钱的机会恐怕这辈子也就这一次。基础功法每个人也就买一次,这一次过后,不会再有这样的东西让他占便宜了。

他专程跑了一趟国有银行,注册了一个专门的账户。由于各大战盟建设的热潮,金币几乎抛出去就被扫空,唐蕴风绝不贪恋价格,就是10元/枚。五千多万枚金币两天的功夫,全部抛售出去,账户进账四个多亿。

这件事情,唐蕴风谁都没敢告诉,四个多亿的资金啊,足够让人疯狂,他自己都跟活在梦里一样。这种事说出去,别人会不会把他当精神病看不知道,但麻烦一定不会小。

唐蕴风专门花了一天时间,缴纳了个人所得税。他不是没想过弄个公司合理避下税,可一想到这么大一笔资金,本来就来得太容易,还贪图那个便宜干啥,这不是让自己更不踏实吗?干脆缴税给国家,他还能安心那么一点点。完税之后,他跑到开户的中国银行,直接把这笔钱买成了十年期国债,随即将全套资料托管到了银行的保险柜。之所以买成国债,一是他打定主意,没有特殊情况绝对不动这笔钱;二是存定期他还真不放心,怕被某些银行高管给掉包了。想当年几亿、几十亿的资金凭空蒸发,引发了国内银行业的大整顿,随着大数据的应用和数字人民币的应用,这种情况越来越少,但小心无过错。国债总比现金更难被挪用,就算质押,也比现金存单麻烦不是。

这么大的一笔资金流动,自然引起了相关部门的关注,但经过几个部门的反复审查,并没有发现任何问题,除了羡慕这个运气狗之外,也只能将他列入重点关注名单。

除了大笔金钱的收入,唐蕴风的炼金术和锻造术都到了宗师圆满境界,他将自己的幽刺刃枪进行全方位的升级,耗费了大量的附魔材料后,“幽刺刃枪”的属性有了质的提升,名字变成了“幽影刃枪”同时让附魔术进阶到了宗师。

通过对风雪城和漢风城仓库材料的梳理,唐蕴风又研制出了两种法杖。一种是以魂石为核心,以秘银青铜为杖身打造的魂石法杖,比荧石法杖的属性强得多,是目前属性最好的法杖。一种是以黄月水晶镶嵌赤蛇木而成的“赤月法杖”,这是一个可以全方位取代荧石法杖的东西。因为不是创造性的发明,这两个法杖都是给了一点声望,生成了图纸,获得图纸分成奖励。只要学过《法杖制作》技能的人,备齐材料和图纸后,就可以制作,无非是成功率高低的问题。

随着炼金术和锻造术达到宗师圆满,唐蕴风终于可以炼制钢铁了。青铜剑的攻击力不弱,但太不抗造,近战玩家的相当部分费用都花在了维修和更换武器上。精钢武器的耐操度要好得多,而且唐蕴风经过鉴定后,发现精钢武器的攻击力也比青铜武器高出一截,这可能就是系统的设定吧。于是,在得到声望奖励后,他只得又悲催的更新了一批武器。

此外,还有一个惊喜当数鉴定书的晋级,鉴定术到了中阶后,唐蕴风居然可以拓印了,拓印出来的不是《鉴定术》技能书,而是一张鉴定卷轴。

鉴定卷轴:一次性消耗品,可用于鉴定物品,查看物品的属性,成功率50。

唐蕴风又拓印了几张,发现一张鉴定卷轴的拓印成本是10个银币。用起来的话,跟自己的中级鉴定术成功率差不多,标着50的成功率,实际上也就30左右,平均三张鉴定术才能成功一次。成功率还跟鉴定物品的品级有关,如果物品的品级低,成功率就高,反之,成功率就低。

这些都不是唐蕴风“闭关”一个月的最大收获,他的最大收获是探索出了被系统认可的度量衡。是的,系统居然认可了他的度量衡,让武器和法杖有了可以数据化的基础。

他在制作法杖的时候,又一次引爆了五个基础法阵,炸毁了一块魂石。为了追求五行相生相克的连环法阵,他一遍遍的实验,炸毁了上百块的荧火水晶和黄月水晶,要不是魂石实在不多,他都准备在魂石上实验了。虽然最终也没能搞出五行相生相克的连环法阵,但让他发现了引爆基础法阵的办法。于是他开始尝试引爆一个个基础法阵,发现不管似乎哪一种法阵爆炸,威力都是一样的。这一点他经过自己尝试和物品测试,结果都是如此。

然后他又对法术进行了实验,发现每一个法术造成的伤害都是基础法阵爆炸的整数倍。无论那种法术都是如此,无非就是倍数的不同而已。为了比较荧石法杖、赤月法杖和魂石法杖的差距,唐蕴风将基础法阵爆炸造成的伤害定义为1。

同样是一个火球术,不用法杖造成的伤害是10,通过不同法杖激发后,造成的伤害就有了很大的不同,荧石法杖约11;赤月法杖约12,魂石法杖约14,烈焰法杖约16。爆裂火球不用法杖的伤害是30,通过法杖激发后,荧石法杖约33;赤月法杖约35,魂石法杖约41,烈焰法杖约48。由此可见,法杖的提升都是等比例提升技能强度,自身没有攻击力。

唐蕴风测试了一些技能后,将技能的基础伤害和各法杖的伤害全都标注后。开始测试武器造成的伤害和法术伤害的强度对比,先是赤手空拳砸了下去,然后分别用木剑、青铜剑和精钢剑实验了一轮。

让他惊讶的是,各个武器造成的伤害只差,也是基础法阵爆炸的整数倍。当然,他的测试肯定没有什么精准的显示,但直觉就是如此,且得到了多次实验的验证。

于是他将武器伤害和法术伤害进行了对比,还是将基础法阵的爆炸伤害设定为1,木剑比吃手空拳造成的伤害大约多了2,青铜剑多了20,精钢剑多了27。相当于木剑攻击力是2,青铜剑是18,精钢剑是25。

唐蕴风又测试了武技,发现武技跟法杖差不多,是按照比例提升的,只跟武器的攻击力相关,跟材质无关。

当他把这些东西都写出来后,兽皮的上的文字突然散发出一阵刺眼的白光,随后系统信息提示声响起。

“你制定了标准度量,获得“公平之盾”称号,声望+50,触发探索天赋,获得天赋技能“审视”。”

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