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信公子大家要像端木学习,赢下战争才是立足的根本!不要舍不得铜币。从今天开始到周末结束。同盟内武勋第一(不算我本人以及‘赤色黎明’护卫团成员)奖励两张五星武将卡,第二名二十张四星武将,第三名十八张,以此类推

信公子类推到奖励两张四星武将以后,奖励变成一百张三星武将,每次减少十张三星武将,继续类推,减少到只有十张三星武将以后,只要是有武勋的,周末的时候,都可以拿到五张三星武将卡。

信公子除了武勋,翻地也可以拿奖励。当然,得是战场前线的才作数,我会安排人监督,如果被发现在没有特殊的情况下故意翻出生区域内的红地给增加增加翻地数量,永久踢出同盟奖励如下,周末结束以后,大家将本周的翻地数量截图在周一中午十二点前私发给我,时间一到,视为放弃奖励机会。依旧是不算我自己和‘赤色黎明’,按翻地数量的排名算,奖励标准和武勋排行的标准一样。

【同盟日志信公子已经将同盟解除禁言。】

垂柳挽清风我的了,武勋第一名!两张五星武将卡,信哥真豪气。

腿腿腿这武勋第一名怕是得抢疯,我还是多搞拆迁,多翻地吧。

端木黯然翻地第一名肯定是我的,哈哈哈哈,我很多拆迁队。

小胜光有拆迁还是不行的,很多驻守。

烦躁啊,为什么有的野地是160耐久?

信公子在内政界面有个增加耐久的政策,你们看看就明白了了。

我得主力都不到160拆

碾压之态,为了卡卡,我打算换个给弓兵增加拆迁的战法、投石轰击。

信公子那没意义,换掉一个战法,战斗力会下降很多。我给个建议,大家可以在团内分成若干个一搭一小队,一个是战斗力高的,一个是拆迁值高的,高战负责打驻守,拆迁负责拆真拿到翻地奖励,两人商量着来就成了。

好主意,信哥,要塞已经翻完了,接下来就往城池走吗?

信公子嗯,不扑过去拿城的话,收不了人的

对面似乎没多少抵抗了,不会就打这么一会儿,对面就投降了吧?

想啥呢,楼上兄弟,他们现在的主力被我们打光了而已,想赢,肯定还得打一段时间。

小胜大家不要重复射地,也不要挡着铺路的地方。

信公子清完要塞群,大家就可以建要塞了,将前线前移。铺路就不用你们铺了,我安排黎明团的人铺。

在没有太守的情况下,江诚相信,让24小时都能精细打算的小号铺路肯定比那些成员铺路要好。

没得办法,他也想要有太守,但是,在新版率土,只有七级城才可以放太守。

这,信哥,黎明团的都是高战,用来铺路太浪费了吧,还是让我们来铺吧。

是啊,信哥。他们打架效果更好吧。

打架比铺路翻地有用多了。

信公子放心吧,黎明团的人全都有专门的铺路队伍,不会影响打架的。打架和翻地都是大贡献,大家不要有翻地比不过打架的想法,不然,我也不会让两者奖励等同。

小胜是的,如果不能翻地,连推进都做不到,光靠高战也是不行的。

新版率土,升级要塞是秒成的,只需要花费资源,一大堆人直接将要塞升级。奖励方案一出,不少想着稍微摸一下鱼的成员连忙升级要塞,啥部队都调上来了,到达前线要塞的箭头+前线出征四散沦人的箭头多了不少。

密密麻麻的,江诚连忙屏蔽箭头,他有点密集恐惧症,哪怕是在虚拟空间,看着也不是很舒服。

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