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技能想要升级的办法也简单,只需要抽取到重复的技能便能升级。
“这个抽法太恶毒了,这是哪个天杀的手游策划定下的抽取方式?”
墨诚看完之后不由得深深的吸了口气,大脑下意识的计算起概率题,让他得出一个答案。
光是想要将【龙族血统】升到满级,需要花费的技能点足以令人咂舌。
“我现在只希望技能池里面有保底这个机制。”
两个技能点,留在身上也没用,这玩意虽然叫【技能点】,但使用方法却是用来抽取技能池而不是加点,墨诚十分干脆的将两个技能点全用了。
没有什么冒出蓝白光芒或者金光的画面,只是简单的出现三个技能为一排,让墨诚从上下两排之中各选一个技能。
第一列海妖外壳,连击,暗夜猎影。
第二列奥术光环,腐尸毒,狂战士之血。
结合自身的情况,墨诚很快便决定好选项。
【暗夜猎影】发动的条件较为苛刻,白天就是完全无用。【连击】虽然对进攻能力加强不少,但却也比不过【海妖外壳】集【减伤】和【驱散】为一体的效果。
至于第二列就更好选择了,直到现在墨诚都没有任何主动技能,【奥术光环】毫无疑问需要放弃。【腐尸毒】需要敌人死亡作为前提才会爆发,如果再次碰上钢暴狼群将会是一个得力助手,但当【狂战士之血】出现的时候,它的作用便被比了下去。
“龙族血统,海妖外壳,狂战士之血,将防御和恢复极限加强的搭配,加上我自身对于【异域】的了解,短期内足以自保。”
做出选择之后,并未出现什么异象,身体也没有出现不适感。
但墨诚就是能够感觉到,自己多了一些东西。
狂战士之血伤痛将赐予你致命的物理性破坏,伤势越是严重,提升回复强度,提升自身速度。
海妖外壳降低对自身的伤害,每当伤害达到临界值,便强行移除身上绝大多数负面效果。
技能上的说明都较为模糊,但已经进入夜晚,墨诚也只能等到白天再去探究两个技能的【数值】到底在哪里。
解决完身上系统的问题了,墨诚还有一个新的问题在等着他。
“【异域】啊,也不知道现在是什么时候。”
墨诚虽然是【异域】的资深玩家,但他对于【异域】的了解做不到那些骨灰粉一般,光是看一眼画面就能够如数家珍般得出是什么时间什么地区同时这个时间段会发生什么大事,还能说出事件涉及人员是谁。
在升入高中的时候才开服的【异域】,对于墨诚来说它绝对不会是也不能是一款需要自己去了解人文历史地理政治等奇奇怪怪知识的游戏,他在现实生活之中已经被这些科目搞得够苦恼了。
并且碍于自己正在三年备考的高中学子身份,墨诚更多是把【异域】作为一款用以发泄自身压力的游戏。
【武僧】加上【贫穷誓言】,不需要钱财,不需要装备,甚至补给品也不需要,直接一头扎进副本里面开干就是。
副本下腻就去竞技场找人p,他当时就是冲着极其真实的打击感,以及能够最大限度释放自身压力来的。
只是后来【异域】进行大更新,原本中规中矩的设定和各种职业技能被彻底抛弃,一路向着难以言喻的方向狂奔而去。
要是让墨诚来评价,那么大概就是【自由】吧。
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