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魔影()基础天赋。隐藏于影子之中的黑暗,魔影神子天生所掌握的一种神力,具备攻击,移动,防御,治愈等诸多功能,效果受到神秘值影响,可暂时将神秘的数值的80转化为力量,敏捷,耐力三维属性进行加成(同时不影响魔影的使用),期间持续消耗神秘值。
基础技能
永夜(,v1)特有神权,基础技能。可在指定范围内张开领域,构成一片由黑暗笼罩的永夜神国,永夜神国张开后,释放者将与神国融合,神国之内无所不在,体力无限,神国不灭则释放者不受伤害,期间全属性提升100。永夜神国持续时间由神秘值与技能等级共同决定。
职业天赋
气息隐匿()职业天赋。可收敛气息,不被感应。
职业技能
近战专精(b,v1)常驻型技能。精通各种近战技巧,对b级以下近战技巧与技能具备40压制效果,近战时反应能力提升40,攻击速度增加40,移动速度增加40,使用近战技能时攻击效果增加40,体力消耗减少40。
枪械专精(b,v1)常驻型技能。可以轻松掌握各类枪械武器,可在射击时中等幅度修正轨迹,造成40破甲效果,同时提升40枪械威力与效果,提升40枪械类技能威力。
潜影袭杀(a,v1)职业技能(因基础技能潜影袭杀与潜行效果重叠故与潜伏合并归于职业技能)。可收敛气息融入黑暗,潜伏于他人影子之中,当使用者脱离潜影状态,三秒内第一击攻击效果提升80。
这边是无名的整个技能体系,简单来说如果说原本的无名走的是刺客路线的话,那么现在无名所走的就是法刺路线了,而且她的神秘值越高,对于力量,敏捷,耐力的提升也就越高,因此对于无名的加点方面也就定了下来——主神秘,辅力量,敏捷,耐力。
黎赎分了五个自由属性点给无名,吩咐其将自由属性点全加在了神秘值上,随后便将自己手中剩余的15点神秘值全加在了神秘上。
黎赎本身的能力体系就是法师路线,再加上神秘值本身也可以对自己的从者进行全属性加成,这就导致了黎赎在拥有无名这个从者后,短时间内对其他三维属性的要求并不是那么高,率先加神秘给自己的从者上buff才是正道。
况且真的有个什么万一的话,还有黎诡这个外挂,近战什么的,完全轮不到他来。
而当黎赎将自由属性点一口气全都点到神秘值上后,黎赎的耳边也传来了无限领域的系统提示音。
【检测到行走者基础属性突破五十,序列等级提升,晋升为第五序列】
【行走者表现力提升(具体表现力视世界等级与世界观进行修正),与四维属性相关的一切行为消耗大幅度降低】
【基础属性上限开放至100点】
【基础天赋原初之印发生变动,请行走者注意查看】
【基本技能神灵之契发生变动,请行走者注意查看。】
接二连三的提示音不断响起,预示着黎赎已经成功达到了第五序列。
但随之而来的则是更多的问号。
表现力?那是什么?
显然关于这个问题没有人来回答黎赎。
索性黎赎连问都懒得问了,后续他自己摸索吧。
随后他就将目光放在了自己发生了变化的两个能力上。
原初之印(ex)【不可升级,铭刻于灵魂之上的烙印,对自身神秘进行200加成,该效果根据自身等级的提升而提升。】
神灵之契(ex)【不可升级,当前行走者等级为v2,可契约上限为5/6】
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