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但是这一招,在现在这种情况下有用吗?巡礼者的速度是比仲裁者快,但并没有绝对的优势,环绕攻击的一方行进路线是一个圆,而被环绕的只需要在圆心转动,攻击方没有很大的速度优势,很难找到可以利用的空隙。

不过,观众们和云上飞很快就明白了冰雪精灵的目的,她并没有单纯的进行环绕攻击,而是绕了一个半圆的时候,就立即停了下来,然后紧接着又将这个半圆饶了回来。

在一个半圆上走两次,这种形式的环绕攻击普通的玩家们还没有见识过,毕竟单纯的绕圈就已经需要很大的操作量了,再半路返回,很多玩家或许就无法画出一个漂亮的圆了。

而且冰雪精灵的环绕攻击还不止如此,这次是一个半圆,下次只绕三十度,再下次又变成了四分之三个圆,看着冰雪精灵的这种打法,王天平立即反应过来,这其实也算是无规则z型机动的一个变种,只不过这个z的上下两边重叠在一起而已。

这一技巧一出,功效非常明显,云上飞显然一开始就将冰雪精灵的行动当成了普通的环绕攻击,最多也就是加一点之前在录像中常见的锯齿路线来进行搅乱,但是没有想到冰雪精灵进行的更彻底,连圆本身都是没有规则的。

慌乱之下,无法预判冰雪精灵下一步动作的云上飞在防御上开始出现空隙,不过,冰雪精灵并没有立即利用这些空隙,因为还不够,反手持刀所带来的周身防御,靠着这一点空隙还不足以攻破,必须继续让他露出更大的破绽才行。

想到这里,冰雪精灵一边继续这种攻击,一边有意识的将战斗引导向自己刚才选定好的那个地点,那里是繁华的商业街,地形复杂,障碍物众多,比较适合与高速高机动性的机甲作战,对于大开大合的仲裁者非常不利。

云上飞显然也发现了这一点,他有心保持原位,但为了应付冰雪精灵这突然的变招,却又不得不顺着冰雪精灵所引导的方向前进,并且一旦发现云上飞有擅自更改路径的趋势,冰雪精灵一定会在特定的方向上进行拦截,将云上飞驱赶回来。

在观众们看来,云上飞现在非常的狼狈,只能够勉强防御,而冰雪精灵则像是打曲棍球一样,在云上飞的四周转来转去,控制着云上飞朝着某个方向前进,一切似乎都在向着有利于冰雪精灵的局面发展。

而所谓当局者迷旁观者清,其他的观众水平有限没有看出来,王天平等一众晋级了决赛的顶尖级玩家却发现,云上飞似乎是在演戏,他在故意装作被冰雪精灵驱赶,事实上,想要赶往那个地点的正是云上飞自己。

ps:今日第三更.........................

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