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不提王天平成功操纵了零零零的士气,也不说零零零此时的懊恼和后悔,他们两人的战斗之后,云上飞和冰雪精灵的第二场比赛也进入了序列,等待两人提交可以比赛的申请之后,就可以随时开始了。【全文字.baoliny.】
观众们现在有点意犹未尽,本来期待的一场大战,结果成了一方放水一方爆发的压倒性优胜,这显然不能满足观众们的需求,于是他们将注意力放在了新的战斗中,期望云上飞和冰雪精灵能够好好的比赛。
而看懂上一场比赛的人们则对零零零无比的同情,这个王天平,就连放水,都是策略的一部分,现在零零零估计正在休息区平复自己的心情吧,希望他能够在最后一站的时候恢复到正常水平。
不过那些都不重要了,王天平和零零零的战斗持续的时间不长,因为王天平的不抵抗,这场比赛只进行了二十分钟便结束了,而且至少有一半时间,是零零零在试图接近王天平的路上消耗掉的。
二十分钟,对于没有多少消耗的云上飞来说已经足够恢复了,因此他在这场比赛之后第一时间递交了随时可以比赛的申请,而在上一场中消耗很大的冰雪精灵则又休息了十多分钟之后,才进入赛场。
由于上一场比赛的缘故,观众们更加关注地形环境的随机选择,生怕又是一个像刚才那样的场面,不过少部分的水平较高的玩家却不怎么担心,这次是仲裁者对战巡礼者,没有追迹者的参战,不管什么地形,也不会出现像上一场那样的一方绝对优势。
标准重力,沼泽湿地,晴天,对于双方的影响都不大,最多也就是重量更大的仲裁者会在沼泽湿地上略显不便,要是和追迹者战斗的话这倒算是一个劣势,但和重量相差不大的巡礼者对战,那就无所谓了。
沼泽湿地的地形上不只是遍布整个场地的大大小小的沼泽和小湖泊,还有无数的树木,而且和其他地形有所不同的是,整个场地笼罩在一大片的迷雾当中,能见度比起夜晚当然要好得多,但比起其他地形就要差得远了。
两台机甲就在这样的地形上展开了战斗,双方启动之后,没有像上一场那样先去寻找适合于自己的地形,沼泽湿地不同于城市,没有什么复杂的地形,所有的地点都差不多,不存在适合于巡礼者却能够牵制仲裁者的地形,反之亦然。
他们都向着场地中央冲去,在那里,是一座湖心小岛,没有电子隐蔽,双方自然是很早就在雷达上看到了对方的标示,明白了对方和自己抱着同样的心思之后,两台机甲开始加速,在冰雪精灵的刻意停顿减速下,两台机甲同时接近了中央。
云上飞率先开枪射击,冰雪精灵却没有反击,而是专心致志的进行闪避,她明白凭借巡礼者的火力,是无法和仲裁者在这个距离上进行对抗的,即使还击,也不会有很大的作用,还不如将精力集中在闪避上,降低精神消耗的同时还能减少一点损伤。
没有攻击的牵制,云上飞的射击越发凌厉,不过大多数的攻击却都被一心闪避的冰雪精灵避开,就这样两台机甲在攻守之间踩着礁石达到了湖心小岛。
这一战双方都回归了之前的风格,冰雪精灵拔出了合金战刀,架起了盾牌,而云上飞拔出两把合金战刀之后,也没有换成反手持刀,而是直接冲了上来。
两人就在这种情况下战在了一起,终于见到了精彩的正面对抗,观众们发出了一阵阵的欢呼声,直到现在,他们才总算是看到一场“像样”的“精彩战斗”,而顶尖级的玩家则略显失望,这样的战斗对于他们的意义不大,可以借鉴学习的内容不多。
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