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但帝国阵营就非常随便了,一众职业公会的秘密会议,直到最后也没有商量出领袖人选,不管是军方基地主队的队长,还是各个职业公会的会长,都不愿意承担这份职责。

他们的想法很简单,虽说战争的走向并不明了,但是帝国阵营却没有一个像王天平那样的高手,因此胜利的天秤其实是向着联邦阵营偏移的。

在这种情况下,帝国阵营的盟主,就成了一个烫手的山芋,因为一旦战争失败,这个盟主以及其所在的公会,一定会受到帝国玩家的非难,而只要不担任盟主,即使是战败,自家队伍也总会有那么一些闪光点,玩家声望上升,那就是一定的。

因此,一直到最后联系完帝国阵营的零散精英玩家,帝国阵营的联盟已经组建完成,帝国阵营也没有决定出盟主,到最后,只能是各自为战,相互之间互通情报的形式。

两大阵营的联盟,在几乎相同的时间成立,两大阵营的玩家,开始向附近的大型基地以及空港集结,各个职业公会,早已将自家的队伍集合完毕,并以公会为区分,每个公会占据了一个大型基地。

在可以进行瞬间传送的游戏世界中,玩家们的集合度是很快的,半个小时,就已经看不到在做其他事情的玩家了,就连本来在野外打怪或是做任务的玩家,都通过自杀返回了复活点。

各个大型基地里都有交通点,可以互相传送,不同阵营的玩家当然只能使用自己阵营的传送点,想要去敌对阵营,就只能先去距离最近的传送点,然后驾驶机甲徒步前往。

不过,好在两大阵营的大型基地之间的距离,并不远,而此时双方都猜到了对方已经集结在了这些大型基地,于是,现在只要双方都开始朝着距离自己最近的敌方大型基地前进,就绝对可以遇到敌对的玩家。

因此,随着双方处于指挥层顶端的那些职业公会会长们的一声令下,所有在前线的玩家倾巢而出,浩浩荡荡的机甲队伍,如同钢铁狂潮一般向着敌对阵营冲去。

双方之间的距离本就不算远,再加上机甲的高度,没多久,双方作为前哨的追迹者部队纷纷接战,在各个战场上都传来了已经开始交战的信息,《钢铁狂潮》自开服以来的第一次大规模战争,正式爆。

一台机甲的攻击力就已经很强了,这么多机甲汇集而成的洪流,所爆出来的瞬间火力,是无法想象的,最前线的机甲,还没有来得及开上几枪,便被拆成了碎片,回了复活点。

远程攻击之后,两大阵营的机甲开始在各个战场进行白刃战,战况更加的惨烈,甚至有不少的玩家被无数机甲所带来的画面所震撼,忘记了手下的动作。

镭射枪的绚烂光影,电磁枪的实弹冲击,近战武器的原始狂野,再配上电火花、飞散的外装甲、无处不在的爆炸以及随处可见的机甲残骸,一副壮阔的战争画卷缓缓铺开。

但是,和稍微有些热血上头的精英玩家不同,帝国阵营的职业玩家很快便现了不对劲,根据所有战场上传来的情报进行汇总之后,他们不禁产生了一个疑问——狂潮中队在哪里?

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