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本次的电子竞技比赛,单人战和五人战都采用了三局两胜的方式,而小队战和中队战则是一战定胜负,毕竟一场战斗所需的时间在那里放着,无法让团队战也采用三局两胜的方式。
单人战和五人战是很快的,单人战中碰到实力相差大,地形又比较简单的,两三分钟之内分出胜负也是常见的事情,而就算打得时间长,一般也都会在十分钟之内解决战斗。
五人战稍微费时间一点,但也比单人战多不了多少,少则五六分钟,多则十多分钟便可以搞定,有时候遇到防御力较高速度较慢的队伍,也可以在二十分钟之内结束。
小队战和中队战就不同了,小队战在之前的线上争霸赛中也出现过,因为机甲的数量多,战术选择面广,地形也比较大,所以每场战斗基本上都能持续三十分钟左右,时间长的,甚至能超过一个小时。
小队战尚且如此,人数更多,地形所需必定更大的中队战,当然需要的时间也更长,这一点在海选中已经有所体现,三十分钟以上的战斗屡见不鲜,一般势均力敌的战斗都可以持续一个小时左右。
每一场所需要的时间长,每天所能进行的比赛自然就不多,但是除了职业玩家和军方基地之外,能够组成中队和小队的玩家屈指可数,所以报名参赛的队伍数量并不多,因此在进度上倒是和单人战五人战持平。
在单人战和五人战相继结束海选,进入预选的时候。小队战和中队战也完成了海选,其中小队战中每组大概留下了三十多支小队,而中队战中每组则只剩下了十多支中队。
经过这么长时间的游戏,在前期职业玩家们凭借经验和团队合作领先了一段时间之后,熟悉了游戏的普通玩家们终于追了上来,上次线上争霸赛中,出彩的大多都是职业玩家,但这一次普通玩家的比例大幅上升。
单人战和五人战,突破海选的玩家中,普通玩家的比例足有百分之六十以上。不过小队战和中队战就差远了,大大小小职业公会的队伍占据了百分之七十以上的名额,普通玩家的队伍收获凄惨。
对于狂潮中队来说,单人战和小队战都不是问题,要么是以前参加过比赛,要么是长期单独战斗,经验丰富,五人战的问题也不大,毕竟很多时候野队并不是那么好找。个位数玩家的队伍很常见。
最大的问题,莫过于中队战了。自从建立中队以来,狂潮中队经历了很长时间的四十一人状态,一百人满编还是不久之前的事情,而且满编之后,他们虽然和npc战斗过不少次,但和玩家之间的战斗却不多。
很多时候,他们也就是偶尔路过,碰到敌对玩家的时候,顺便猎杀一下。正式的和玩家队伍战斗,也就只有那次和神经元中队的遭遇战了。
所以海选的过程,对于狂潮中队来说,不仅仅是突破阻拦,取得预选过程,同时还是一次历练一次磨合,通过这些强度不高的战斗。让狂潮中队发挥出一支中队该有的实力。
而现在,狂潮中队正在竞技场的休息室内,他们即将迎接中队战海选的最后一场战斗,这场战斗胜利的话。他们就将取得预选的资格。
休息室内,狂潮中队的队员们正在互相讨论着这次的对手,表达自己的意见,而王天平此时却有些心不在焉,他还在回想前两天的战斗,也就是五人战和小队战的情况。
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