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鬼城、标准重力、雷雨夜!
到这个结果,火神二分队的队长差点就将手边那个认输按键按下去,如此坑爹的地形环境,让他原本就绝望的心里又笼罩了一层阴影。
观众席上,此时也是一阵嘈杂,这个复杂到夸张,并且还没有开阔空间,同时还无法正常听到声音到图像的地形环境,已经在他们的心中,为火神二分队下达了死刑。
比赛开始,两支中队两百台机甲分别从鬼城的两端进入了地图,在这座比小队战时期的鬼城还要大还要复杂的破败城市里,展开了战斗。
追迹者一系的数量,火神是拍马也赶不上狂潮的,狂潮中队的追迹者一直都很多,二十七台追迹者一系机甲,除了猎枪血龙等一些机型配置比较偏门的队伍之外,没有哪支队伍的追迹者比他们多。
此时,狂潮中队的侦察兵非常的豪放,九台追迹者和九台风行者,直接分成了十八个方向,开始地毯式侦察,而九名驾驶着影武者的狙击手,也跟在侦察兵的身后随时准备着支援。
反观火神二分队,他们只有十台追迹者,这在军方基地和大型职业公会中是不可能的,情报在有些时候,比起攻击力和防御力都要重要,十台追迹者,在中队战这么大的地图中,根本就起不到侦察作用。
在观众们的注目下,双方的侦察兵逐渐接近了对方,观众们开始集中注意力,而同样坐在台上的火神另外两支中队的队员,则是握紧了拳头,心提到了嗓子眼,他们恨不得通过脑波给战斗的队友通风报信。
但很可惜的是,比赛中的玩家是无法收到任何通讯的,连游戏外的通讯都会被屏蔽,更不用说那强度连一米都送不出去的脑波了。
火神的侦察兵当然没有收到任何的信息,他们当然也没有任何悬念的被发现,十名侦察兵的位置,一个不漏的传递到了狂潮中队众人的面前。
而和侦察兵的信息一同被传递过来的,还有火神其余部队的位置,为了接应侦察兵,他们的大部队并没有离得太远,在发现火神的侦察兵之后没多久,狂潮的侦察兵便到了雷达上出现的红点。
算了算距离和时间,王天平果断下达了进攻的命令,二十七台追迹者同时出击,每两到三台对付一个敌人,在敌人的大部队赶到之前,全歼了这十台追迹者,并在自己暴露之前,退出了战场。
到火神的大部队赶到“案发现场”的时候,那里只留下了一堆机甲被爆机之后的残骸,而本应在这里的凶手,则在十几秒之前退出战场,隐藏在了建筑物的背后继续侦察,现场爆发出了热烈的掌声。
这是一次完美的侦察兵突袭,既完成了自己的任务,全歼了所有的敌方侦察兵,又没有让自己暴露位置,并且同时还能够继续监视敌人,着狂潮侦察兵们的表演,观众们纷纷感叹没有白来。
与之相对的是,火神其他两支中队的队员们,则是面如死灰,完了,彻底完了,在这样的环境中失去了眼睛,就等于是失去了胜利。
他们的想法完全正确,狂潮中队没有再给火神二分队机会,在黑暗的环境中,他们将敌人逐一吞噬。(。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)
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