狂潮大队长提示您:看后求收藏(第509章 太空城之战,网游之钢铁狂潮,狂潮大队长,笔趣阁),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
看到这张地图,王天平和巴尔同时皱起了眉头,居然随机到了这样一张地图,难道是他们对地图的执念,对随机的结果产生了影响吗?
中立单位,这种东西他们不是没有见过,但大多数的中立单位在雷达上都是白色光点,代表着虽然会受到机甲行动的影响,但不会主动进行干涉。
而之前遇到的中立单位,大多数的力量都很弱小,无能为力的植物,对机甲形成不了威胁的动物,最多也就是攻击性比较强的生物,或是一些自动运转的机器人罢了。
这些中立单位在初始状态下是不会主动攻击的,而在机甲主动对它们施加影响的时候,部分会逃生,部分会进行抵抗,但总而言之,光点的颜色不会变,并且对机甲不会形成实质性的伤害。
但这一次不同,太空城地形,狂潮中队和魔鬼中队虽然之前都没有在比赛中随机到过,但比赛地图的规定是,一旦有某场比赛随机到了一张没有公开的新地图,那么之后这张地图就会在竞技场中公开。
因此,在得知有这样一张地图之后,很多的队伍都在竞技场的模拟战之中使用过,用以熟悉地图的特点,以及研究可能利用的关键。
太空城地图,上层都市主要是工、农、商业区,中心地带有着很多的高层建筑,最中心和一般的都市地图一样有一个广场,而在边缘,则是工厂和农田,地图起伏不大,障碍物不多。
下层都市,则以生活区为主,街道复杂,建筑物繁多,最关键的是,因为在地下。所以这里是没有楼顶的。所有的建筑都是直接顶到地面,因此,这里和之前的迷宫非常相似,只不过街道比较规整而已。
虽然同为立体地图,但和天魔、神经元他们所战斗过的上古陵寝又不相同,这里只有两层,在立体结构上较为简单。但是上下层的入口,却要比那张地图更多。
上古陵寝中,想要上下各层,就必须到达中间,从地图中央的旋转台阶上下,但在太空城里。全城却一共有九个出入口,可供上下两层之间的往来,只这一点,就让这张地图复杂了不知多少。
不过,不管地图多么复杂,总归还是有一定规律的,并不是不能掌握,这张地图最为关键的一点。其实还在于那些中立单位。
太空城有着自己的独立部队。这些部队,可不是之前遇到过的动植物或是机器人。而是真正的人类npc,有步兵,有npc控制的机器人,有装甲车辆,有各种重武器,还有机甲!
这些都将是参战双方的敌人,初始状态便是敌对,这些npc的战斗力还是一方面,他们那在雷达上的红色标示,对于双方的侦察干扰,才是最主要的影响。
狂潮中队当然也在这张地图上做过不少的训练,但是成果却并不理想,之前能用的很多战术打法,在这里都用不了,就连基础的侦察和行进,都困难重重,在这里最适合的打法,就是随机应变这句废话。
而观众们的欢呼自然也来自于这张地图的状况,虽然这次比赛中新发布的地图很多,但是像这张一样有特色的却很少,所以大多数的观众都记住了这张地图,知道这张地图的奇葩之处。
水平越高的队伍,越能打出精彩的比赛,而当队伍确定之后,越复杂的地形,就越能打出高水准的比赛,狂潮和魔鬼在太空城的比赛,没有不精彩的理由。
本章未完,点击下一页继续阅读。