狂潮大队长提示您:看后求收藏(第581章 小队战胜者组四强,网游之钢铁狂潮,狂潮大队长,笔趣阁),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
狂潮中队和血龙中队分别在各自的比赛中获得胜利的消息,几乎是同时传来的。
凤凰终究没能撑到外面的接应部队回归,第一名阵亡队员带来的不仅仅是一台机甲战斗力的缺失,更是连锁反应的开始,解放出来的两名敌人,在那种只能够勉强支撑的战场中,有着致命的威胁。
两名血龙的队员在解决掉自己的对手之后,迅速的加入了队友的战斗之中,而随着他们的加入,原本还算是平衡的战斗立即变成了一边倒,各个小战场不断的结束战斗,而完成战斗的血龙队员又不断的分头加入到新的战斗之中。
等到那几名接应小组的队员解决掉血龙作为诱饵的侦察兵,并赶到战场之时,凤凰就只剩下一半的队员了,在这种情况下,就算加入几名生力军,也无法挽回颓势,更不用说由于有着压倒性的情报优势,血龙的神之组合也已经接近了战场。
或许凤凰唯一值得一提的战绩,就是云上飞最终还是在队长单挑中干掉了零零零,但那时的血龙已经不需要队长的领导了,压倒性的数量劣势以及无法逃脱无法集结的地形,都让凤凰打得很难受。
尽管云上飞在干掉零零零之后做了最后的努力,他不断的加入其它的战场,想要帮助队友尽可能的击杀敌人,但可惜的是血龙队员的阵亡速度远远比不上凤凰队员的阵亡速度。
在血龙还剩下十名队员的时候,云上飞成了光杆司令,一对十,而且云上飞经过和零零零的单挑,以及之后的那么多战斗。不论是精力还是机甲的耐久度都已经到了极限,在十人的围攻下,壮烈牺牲。
相比而言,狂潮和冰山的战斗,能够看出胜负趋势的时间就要晚一些了。毕竟大家都对狂潮中队的正面对抗能力抱有疑问,就算是在接战的初始他们占据了一定的主动性,但战斗没有进行到狂潮中队有绝对优势的时候,没有人敢妄下结论。
战斗风格的多变,是本场狂潮中队的最大看点,在之前就已经模仿了全部六支军方队伍的风格。而在最后的决战中,他们则出其不意的模仿了神经元中队。
神经元中队的正面对抗能力非常有名,依靠强大的冲击力冲进敌阵进行搅乱,然后趁着敌人无法依靠阵型发挥出队伍的全部实力之时,依靠白刃战能力解决战斗。
论冲击力,狂潮中队当然赶不上神经元中队。但是他们有耐久度,防御部队的基本完好成了完成这一打法的最关键因素,使得他们可以在一定程度上无视对方的火力,而将其余的队员送进敌阵之中。
如果敌人的耐久度也是完好的,那么这个打法注定没有效果,但之前的战斗中,狂潮中队很好的削减了冰山中队众人的外装甲耐久度。因此就算是付出一定代价才进入敌阵,狂潮的队员们也能够在阵亡之前解决掉自己身边的敌人。
而且狂潮中队还有很重要的一点优势,那就是本次冲锋,是王天平亲自带队的,耐久度基本完好的王天平指挥了这次冲锋,并且他也亲自冲进了敌阵进行战斗,在队友的配合之下,王天平这个级别的机师冲进阵型的危险绝对是致命的。
当大批的狂潮队员冲进冰山阵型之中的时候,观众们还无法看清楚谁能够获胜,但他们发现。两支队伍的正面对抗从一开始就忽略了阵地战的阶段,直接进入了消耗战。
本章未完,点击下一页继续阅读。