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ps:昨天的第二章有点问题,对阵列表中火神出现了两次,应该是金龙对阵兄弟联盟才对,这一章已改正,抱歉了,另外,今晚有点事,就只有这一章了。
四场对阵列表一出来,观众们的走向便迅速的确定了下来,主会场那是绝对的火爆,狂狮和魔鬼这两支实力水平都属于顶尖级的队伍,他们之间的战斗自然能够吸引不少的观众。
相比而言,凤凰和火神,冰山和诸神之间的比赛就没有多少人观战了,毕竟对战双方的实力有一定的差距,就算冰山已经非常疲惫,但明白了现在的高端战斗中,老牌公会已经没有优势的观众们还是觉得,诸神获胜的可能性不大。
剩下的一场,金龙和兄弟联盟之间的战斗,这一场在观众们看来也算是势均力敌,虽说在这次电子竞技大赛之前,如果这两支队伍相遇,没有人会看好精英玩家队伍兄弟联盟,但是经过这几轮的战斗,玩家们在心目中已经将双方看成了同一等级。
金龙或许有武器装备上的优势,这一点对于没有什么物资储备的兄弟联盟来说是无法弥补的,但在个人实力水平和配合上,所有人都已经明白,一直以来都在扮演追赶者的精英玩家,已经超越了速度缓慢的职业玩家,成为了领先者。
战斗在四个会场同时开始,主会场中,魔鬼和狂狮的两百名队员分列在场地的两侧,等待着裁判随机地形环境。擅长于配合和团体作战的魔鬼,以及擅长于远距离火力压制的狂狮。两支队伍在风格上并没有明显的克制关系,所以地形环境对于比赛的结果也就没有什么影响了。
最终,两支队伍的战斗是在原始丛林地形中进行,重力和气候环境也没有什么特别,复杂无规律但早已被所有人所熟悉,这就是原始丛林的留给人们的印象,要说有什么特点,也就丛林中的那些动物可以勉强算数。
两支队伍在比赛开始之后的行动没有什么特别的地方。这两支队伍也都不是依靠出奇制胜,队伍中的精英也不是追迹者一系,所以双方都是老老实实的派兵侦察,然后大部队跟进。
所谓行家一出手,就知有没有,之前观众们也看过很多队伍的侦察了,就连血龙和猎枪的侦察也看过很多。但不得不说,侦察这一环节无论在哪一场比赛中都是非常重要的,现在魔鬼和狂狮的侦察兵才刚起步,已经有着不低欣赏能力的观众们立即开始叫好。
原始丛林障碍物不少,这里的树木很高很大,都是以机甲的大小为比例生成的。树木之间的空隙不大,小一点的也就刚刚能容纳一台机甲勉强通过,就算大一点的也最多只能通过三台机甲,再加上那随处可见的动物,在这里想要快速行军。难度很大。
但是,两支队伍的侦察兵却像是没有任何障碍物一样。风一般的在树木之间穿梭着,而且他们居然没有一台机甲惊动那些动物,前进的路线,早就已经设计好,完全不像一般玩家那样走一步看三步,半天没有什么进展。
看到双方的侦察兵刚刚出发不久,距离到达中央边缘开启电子隐蔽还有点时间,观众们立即开始切换频道,从终端上观看其他战场的比赛状况。
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