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对于追迹者一系的机甲来说,偷袭是一种理所当然的打法,电子隐蔽这一神技,就是为偷袭而生的,身为追迹者机师不懂偷袭,那不管你技术再好,战斗力也要降低不少。
追迹者一系的机甲攻击不高,防御更是垫底,作为最强能力的机动性和速度,在战斗中虽然会起到一定的作用,但想要以此来抹平攻防上的差距,还是很困难的。
于是,在需要追迹者进行战斗的时候,电子隐蔽这一招牌技能就成了关键,而将这一关键发挥作用的,就是偷袭,在实力有一定差距的单挑中,偷袭一方如果成功,甚至有可能一波带走敌人,直接结束战斗,而被偷袭者,甚至连局势都没有弄明白,连机甲都无法调整好。
就算是在实力相近的战斗中,偷袭的一方也可以占到很大的便宜,在敌人察觉之前占据有利位置,在敌人能够反击之前首先进行攻击,并且还可以利用偷袭时的攻击破坏敌人的平衡,让攻势持续的更久一点。
尽管在实力相近的战斗中,一波带走几乎不可能,但被偷袭者在调整好平衡,开始抵抗和反击的时候,一般都会受到程度不一的损伤,轻则损失一定的外装甲耐久度,重则推进器等重要部位被破坏,战斗力大幅度下降,这样的情况下,之后的正面对抗结果可想而知。
冰雪精灵和零零零的第一场战斗中,零零零偷袭成功,那一次冰雪精灵纵然有一定的防备,结果还是被一波带走了两百点的耐久度,之后的正面对抗中。虽然凭借机型的优势,冰雪精灵占到了上风,当总归还是起点过低,最终零零零以不到一百点外装甲耐久度的优势惨胜。
而第二场战斗就是零零零的噩梦了,偷袭失败的结果很简单。冰雪精灵在零零零接近之前,便已经看到了他,于是一阵镭射枪的招呼,让没有远程攻击力的零零零损伤了一百多点的外装甲耐久度,在零零零冲上来之后,冰雪精灵还玩出了零距离冲锋。最终以两百多点的耐久度优势获胜。
这一次的冰雪精灵比第一场还要惨一点,因为第一场中她至少还防备了身后,但这一次,不了解敌人导致了她认定零零零不可能从身后来偷袭,结果等到零零零冲上来的时候就已经晚了。
零零零的那一波攻击,虽然没有能够直接带走冰雪精灵。也没有将巡礼者的推进器摧毁,但从开始攻击到冰雪精灵的巡礼者转身格挡成功为止,零零零一共给敌人造成了将近三百点的耐久度损伤,这在单挑中,已经算是不可逆转的优势了,除非冰雪精灵再玩出什么大招,而且还要零零零毫无防备才行。
经历了第二场的失败。冰雪精灵能够使用零距离冲锋就已经不是什么秘密了,除了零距离冲锋之外,冰雪精灵会使用的其他大招,零零零也都已经有所准备,他实在是不相信,冰雪精灵能够准备两个别人所不知道的大招,要知道即使就一个零距离冲锋,那也不是一天两天可以练成的。
此时,冰雪精灵虽然挡住了零零零的攻击,但主动权却依旧还在零零零的手中。而零零零此时也没有任何的松懈,没有因为冰雪精灵的格挡而放缓攻势,仍然在进行高频率的攻击,因此冰雪精灵并没有像第一场战斗那样很快夺回主动权,现在仍然是零零零在掌控着战场。
一记直刺无功。零零零没有任何的间隔,左手的拳剑就是一记上挑,而冰雪精灵的反应很快,立即就用右手的合金战刀进行了格挡,而两次攻击都被格挡的零零零只是稍稍后退一步之后,便立即一个冲锋,紧接着两手的拳剑根本不管位置,就是连续数次攻击。
这一波快攻冰雪精灵到底还是没能够全部防住,处于被动的她无法进行反击,尽管进行攻击的零零零空门大开,但冰雪精灵却只能够尽可能的用盾牌和合金战刀进行格挡,最初的几次攻击倒是格挡成功,但之后的几次,却有将近一半都打在了巡礼者的机体上。
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