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进不得退不得,这就是现在冰雪精灵和云上飞的状况,虽然之前不是没有接触过新地图,在比赛中遇到之前没有见过的地图这种事情,也发生过很多次了,但没有哪一次是像这一次这么尴尬,开赛的时间也不短了,算算时间,另一边估计就算没有开打,雷达探测也该完成有一会儿了。//访问下载txt//

冰雪精灵的行动还算积极,沿着没有红点骚扰的路线前进一段,在食肉植物的攻击下偏离路线,然后惊动敌对的动物,这个时候行动的关键就是速战速决,要么立即将周围发现自己的动物植物全部消灭掉,要么立即撤离,一旦行动稍微慢一点,那面临的就是无尽的兽潮。

冰雪精灵在这种情况下大多数时候都会选择尽快的解决战斗,然后在远处的动物反应并冲过来之前离开这个地方向前推进,这样的做法虽然会让机甲的耐久度受到一定的损伤,但也让冰雪精灵的推进进度要高出云上飞一线。

而云上飞就很保守了,每前进一步,都要仔细观察一下周围的状况,确认自己没有惊动动物之后才会继续前进,对于食肉植物,他也是提前观察,如果发现植物附近有动物的骸骨,或是正好看到植物正在捕食的话,他就要改变前进路线了。

如果不小心被动植物发现,他选择的也大多是撤退,撤出动植物的警戒范围,等待危险过去才会重新前进,就算是少量的几次战斗,也都打得很小心,尽量快速的将威胁最大的消灭掉,然后迅速前进,这样一来,机甲耐久度方面倒是没有什么损失,但距离地图的中心却是遥遥无期。

场上的两人着急,观众们也着急。开赛时间不短了,如果是最简单的训练场地形,此时双方应该已经目视确认完成,马上要到对方的射程之内了,可现在,就连进度靠前的冰雪精灵,距离初始地点也没有多远。更不用说云上飞,从整个地图来看,云上飞此时还在原地踏步呢。

怎么做到侦察敌人,这是一个关键,目前最好的办法,莫过于前进一段距离之后等待。看一看雷达上有没有异常的红点进入,如果是机甲,必定会在行动上露出一些端倪,比如说其他的红点大多数是群居,就算有独居的,也一定会朝着其他的动物前进,唯独机甲。一定会避开所有的红点。

另外,在这张地图上虽然有着各种各样的动物,但机甲才毫无疑问的是整张地图中的最强者,位于食物链的顶端,所以如果看到有很多红点纠缠在一起,并且出现快速消失的状况,那么机甲在那里出现的可能就很大了。

冰雪精灵和云上飞显然都想到了这一点,所以他们的行动很消极。就算是冰雪精灵,越往前走,速度也越慢,并且有的时候还会横向前进,想要将自己混在动物当中,不至于特立独行而被发现。

不过好在此时他们还没有发现对方,所以不管怎么行动都很难构成消极比赛。裁判在这种情况下是不会轻易下判决的,毕竟消极比赛有一个判决之后一定时间内立即发起主动攻势的规则,两人连面都没有见,敌人在哪里都不知道。就更不用说攻击了。

又过了一会儿,按照一般的比赛,都已经进入互射环节,距离最终的正面对抗也不远了,而云上飞和冰雪精灵却堪堪到达中央边缘,距离彼此的雷达探测范围都还有一点距离,实际上,他们已经在这个位置停留了将近一分钟了,在这一分钟里,两人都没有过多的行动,就是为了想要提前分辨出敌人。

就在观众们快要等不住的时候,冰雪精灵突然动了,只见她瞬间便启动了机甲,向着中心区域冲了过去,观众们的注意力一下子便被他吸引了,这个时候冲过去,可是很容易被云上飞分辨出来的,毕竟突然出现一个红点,而且还是直冲冲的有目的性的向中心前进。

冰雪精灵的支持者们顿时就有些着急,但看到云上飞的支持者们似乎并没有兴奋之意,便立即醒悟过来,这是关心则乱啊,冰雪精灵身处战场,关于分辨敌人的方法她自然也是知道的,在知道的前提下还要这么玩,那就是说明她有安排,现在该着急的是云上飞那边才对。

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