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而看到神经元的这种做法,狂狮自然也做出了应对,他们将攻击的重心稍稍向这几台追迹者移动了一点,部分队员甚至开始专门瞄准这几台追迹者开始攻击。
这样的应对方法立即赢得了观众们的欢呼,但亚特拉斯心里却是有些沉重,重心往这边移了,对于神经元大部队的压制自然就松了,这样的做法是迫不得已,和爆发式射击一样,都是饮鸩止渴的办法。
但是亚特拉斯也是没有其他办法了,刚开始看到神经元派出追迹者开始冲锋,他还抱有一丝侥幸,认为敌人不可能冲到狂狮的防线之前,但是神经元一开始行动,他的心就凉了,这五台机甲的同步率连他都无法想象,就算是和自己关系最好实力最高的几名队友,也不可能做到这么夸张。
如果不偏移射击重心,虽然排在前面的那几台追迹者冲不过来,但是最后面的两台还是有很大可能冲到守护者身前的,虽然两台追迹者并没有多大的战斗力,但亚特拉斯认为神经元这么做一定会有他的道理,不可能是无用功。
随着射击重心的偏移,神经元中队的那几台追迹者受到的压力开始增大,最前方的那台追迹者的外装甲耐久度也开始飞速下降,之前虽然也不时会受伤,但此时被针对之后,受伤的速度就很难控制了。
追迹者的防御力很低,没有盾牌的情况下对于远程攻击就只能闪避了,之前没有特别针对的时候还没有什么感觉,但一开始专门针对这些追迹者射击,最前面这台追迹者的耐久度就像是跳水一样向下滑,这和技术实力无关,只是因为攻击超出了追迹者的极限。
没过多久,最前面的这台追迹者就完成了自己的使命,爆机了,随后,排在第二位的追迹者继续顶上,同样是和之前的闪避方法一样,以超高的同步率带领着身后的三台机甲开始了坎坷的冲锋之路。
第二台追迹者也没有撑多久,毕竟这是一台在侦察兵交锋中受伤的机甲,在带领着队友向前冲了一段之后也失去了所有的外装甲耐久度。
短短的一会儿时间之内两台机甲阵亡,神经元的人数此时要比狂狮低了,狂狮这边也是稍稍缓了一口气,照现在这个进度下去,到最后能够冲到防线之前的追迹者不会超过两台,打得好的话,最后一台风行者也只能剩下半条命。
而神经元中队的支持者们就有些着急了,现在的局势不容乐观,虽然神经元想出了这个不错的方法,但是面对狂狮的火力压制,似乎还是有些勉强,没有足够的力量冲到防线之前,最终就只能是给狂狮送菜,就算神经元的大部队也在接近,但明显是赶不上救援追迹者的,到了这一步,他们只能依靠自己。
没过多久,第三台追迹者也阵亡了,只剩下最后的两台机甲,虽然此时这两台机甲距离狂狮的防线也只有一步之遥,但随着距离的减小,狂狮的命中率却开始提升,能不能冲过去现在完全没有保证。
但是,就在狂狮感觉到胜利在望的时候,最后的两台追迹者,准确的说是两台风行者却都开始了加速,闪避的成功率居然开始攀升,而且因为只剩下了两台机甲,所以同步率似乎又有所提高,这样一来,他们的外装甲耐久度的下降速度又开始减慢。
爆发式射击?亚特拉斯没有下达这样的命令,他的主要视线还是放在了后面的狂狮大部队身上,现在爆发还有些早,毕竟只是两台风行者而已。
终于,这两台机甲冲到了距离狂狮防线很近的地方,一个冲锋就可以撞在守护者的盾牌上,这个时候,闪避已经没有多大用处了,两台风行者同时启动了推进器,看上去像是要进行冲锋,而下一刻,他们的行动居然是......(。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(.)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。请到m..。)
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