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神经元中队的行动狂潮众人当然是不知道的,而能够观察到整个战场的观众们,此时却是发出一阵阵惊呼,原因很简单,参战双方的行动实在是太相似了,在不知道对方行动的前提下,有着如此之高的同步率,就算此时还没有交战,也足以吸引足够的目光。
观众们看到,神经元中队进入地图之后同样没有立即行动,在作出简单的试探和观察之后,他们也是分出了所有的追迹者一系机甲进行侦察,并且也是将侦察的重心放在了追迹者身上,然后风行者进行保护,影武者进行辅助。
而在侦察兵的后面,双方都采用了巡礼者进行接应,不过稍有不同的是,神经元这边的巡礼者机甲较少,所以接应部队也较少,而这些接应部队能够照顾的范围自然也就不大,好在他们的追迹者本就不多,基本能够全部接应到。
而狂潮这边的巡礼者较多,追迹者也较多,巡礼者分配完需要接应的侦察兵之后甚至还有剩余,而剩余的巡礼者也没有跟随大部队,这些巡礼者同样被王天平派了出去,他们的行动较为自由,只需要向前推进搜索即可,这时顶尖级玩家们发现,在这样的地形中,巡礼者似乎也是能够担当侦察兵的。
最为沉闷也最为紧张的侦察交锋即将开始,观众们停止了交谈,这样的地形对于他们来说完全不知道该如何应对,但越是这样的地图,就越能够激发观众们的好奇心,可以预见的是,这场战斗结束之后竞技场中又要人满为患了,而实际上甚至有一些玩家已经离场去体验这张地图。
前进,开启电子隐蔽,减速,这一系列动作双方的侦察兵都做的非常流畅,可见他们的基础很扎实,狂潮并不是完全依靠战术和高端战斗力,不顾及队员们的实力,而神经元也可以摆脱游戏时间短,经验少,头重脚轻的印象。
双方最先头的追迹者和风行者毫无阻碍的进入了对方的雷达探测范围,电子隐蔽的开启时机没有出现任何的问题,双方都只预留了三秒左右的缓冲时间,之后,终于到了最关键的时刻,双方的追迹者和风行者终于到了彼此的目视确认范围之内。
几乎就在同时,狂潮中队在中路担当侦察兵的影鬼和神经元中队附近的一名侦察兵发现了对方的影子,双方毫不犹豫的往前冲进了彼此的射程之内,然后立即开枪射击,并同时开始闪避对方的攻击。
第一枪以失败告终,双方的攻击都没有打到敌人,穿过几堵冰墙之后衰减到零,消失在了空气中,但两台追迹者的攻势显然不止一枪,第一枪未中,两台追迹者一边横移闪避,一边不停的开枪,很快,两台机甲之间的那一堵堵冰墙上便出现了无数的孔洞。
和影鬼以及神经元追迹者在一起进行护卫的双方风行者此时也没有闲着,在追迹者战斗开始的瞬间,他们也开始利用雷达探测到的路线图朝着对方所在的区域冲去,眼看着就要在一条通道内相遇。
看到这边已经发生战斗,双方其他地方的侦察兵并没有赶来帮忙,而是对自己周围的观察和搜索更加的仔细,显然他们都明白去帮忙的话只能是滚雪球,最终变成危险的正面对抗,所以双方默契的将战斗方式调整为了多个战场的小规模冲突。
双方的追迹者本来就已经走的很近,中路首先相遇也是因为中路距离起点最短而已,在中路的战斗开始之后没有多久,其他地方的侦察兵们也都有了收获,战场一个个的形成,一场接着一场的战斗开始爆发。
而此时,双方所有人都通过雷达看到,不少的红点进入了侦察兵的雷达探测范围,正在朝着几个战场前进,那是双方的巡礼者接应部队,狂潮侦察兵们的士气瞬间高涨,因为他们知道,在那些前来接引的巡礼者正是由队长王天平带领的。(。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(.)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。请到m..。)
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