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零零零和枪王的耐心很好,在上一轮的侦察兵交锋中,他们就没有出手,因为他们都在等待一个机会,一个能够干掉对方的机会,而以己度人,两人也都明白对方肯定也是相同的心思,自然就不会主动现身了。()请使用访问本站。
普通的观众或许还不会有什么发现,但是高手们却已经明白,两支队伍的侦察兵们看似分散的阵型,只要愿意,绝对可以在短时间内集中不少的队员,对某一个地区的敌人进行围剿,现在只是一部分队员在发生战斗,其余的队员并没有支援,这并不是因为来不及,而是因为没有必要。
零零零和枪王现在最希望看到的就是对方能够现身,不管是发动偷袭也好,支援队友也罢,只要现身,那么就可以保证在最短的时间里会有一堆人过来围攻,就算是零零零和枪王实力超群,也架不住群殴,而只要队长阵亡,这场战斗也就输了一多半了。
实际上零零零和枪王的这种小心思并不能瞒过敌人,他们自己都清楚对方肯定也是如此,也肯定猜到了自己的想法,但是发展到了这一步,两名队长就更不能主动出击了,万一弄不好真的被搞死,那存活下来的那名队长就可以在战场上为所欲为,没有任何顾忌了。
因此,在其他的队员要么开始战斗要么准备战斗,至少也是抓紧搜索的时候,零零零和枪王还在悠闲的转圈,凭借他们的实力。想要不被敌人发现实在是太容易了,唯一要注意的就是他们两人之间不要走得太近。而现在他们并没有转移搜索区域的打算,自然也就不会出现相遇的情况了。
十六台机甲八场战斗,其中的六场只是普通的对决,这样的战斗对于实力相似的血龙和猎枪来说,当然不会很快分出胜负,甚至连主动被动优势劣势都看不出来,这十二台机甲只是在和对手进行对抗,战斗还处于胶着状态。()双方互有攻防,也都已经受伤。
剩下的两场,自然就是那两场最先发生的偷袭了,和其他的战斗处于僵持状态不同,这两场战斗的情况则是一目了然,被偷袭者虽然稳住了阵脚,但外装甲耐久度上的差距让这两场战斗的结果没有悬念。只是一个时间的问题而已。
观众们在等待,这两个被偷袭者明显已经不行了,而前去救援的队员也都在路上碰到了自己现在的对手,没有办法赶过去救援,剩下的队员想要进行救援的话就要赶很长一段路,路上会不会碰到其他的敌人还不好说。但就时间来说似乎也有些来不及了,而除此之外,能救下这两人的就只有两名队长。
救,还是不救,这是一个问题。一个很大的问题,观众们当然是想看到队长前去救援的场面。但不得不说,从理智上来考虑救援的好处并不多,就算能够救下一名队员,却会让队长处于极度危险的状态,最终的结果就有可能会得不偿失。
两名被偷袭者的外装甲耐久度继续下降,他们当然也进行了抵抗,并且前面虽然陷入了被动,但在成功转身之后他们的表现还是很勇猛的,居然挽回了最初的被动局面,将挨打变为了对攻,但两名偷袭者最初的那一波爆发实在是太厉害了,直接干掉了四百点的耐久度,这个差距,就算再怎么努力也无法挽回。
本来就只有不到六百点的耐久度了,再加上这一段的对攻,耐久度下降的速度虽然也不算快,但还是很快便进入了重伤状态,三百点,大多数人都认为这个耐久度剩余值是一个分水岭,再往下走就可以称之为重伤,就会随时发生一些诸如线缆断裂,齿轮缺失,关节被毁,电子设备失灵等问题。
到了三百点,机甲也就到了一个相当危险的境地,因为这个时候机甲的外装甲就差不多开始出现大规模碎裂了,没有了外装甲的保护,机甲的内部结构没有多少承受能力,对付之前的七百点耐久度,或许要耗费自己的五百点,但最后的三百点,或许只需要一百点就可以搞定。
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