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此时有必要卡一下。
为什么我们的肖大小姐看到‘接取积分’变为零,就知道已经到达任务地点了呢?
事情还要回到玄机之森内,从她接到的第一个解救任务——‘蛇腹中的少年’说起。
那个时候她就注意到,三个任务在接取时需要抵押的积分分布十分有意思。
归途岛遗迹正在进行战争,这个任务在规模和量级上,都与另外两个任务不可同日而语。
所以如果浅显地认为抵押积分量与任务难度相挂钩,似乎没有问题。
但是加拉帕格斯从体型和力量、甚至是智力,都全方位超越了变异犬,在任务列表中的抵押积分却为零。
若接取任务时‘抵押’的积分数量是和任务难度挂钩,那么从这一点上,根本就说不通。
但是从另一个角度却是可以解释的。
少年任务不需要抵押积分。
稍远一点的葛城任务需要抵押50积分。
更远的遗迹任务则需要抵押500积分。
这是不是说明,距离玩家越遥远的任务,其要求抵押的积分就越多呢?
很有可能!
但是仅仅三个任务,就此武断地认为抵押积分是依据任务远近进行排列,未免太过草率。
彼时肖乐还没有对游戏的设计者有更深的认知,并不敢断言什么。
所以,在之后的几个任务中,她才不断地进行着尝试和验证。
最上发现克莱尔任务后,肖乐并没有第一时间接取。
那个时候任务的抵押积分有高昂的450,这仿佛隐隐约约印证了她最初关于‘距离’的猜测。
她决定静等积分缩减,等这数值缩减到100以内时再接取任务。
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