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嘎啦!

“好,既然如此,对着墙壁使用水枪!”

撞击就算了,看水跃鱼的体型就知道,力量很一般,力量这一点,已经被建一列入了重点培养方向。

最终进化的巨沼怪,那是重装战士类型,如果力量和体力不足,那不就废了。

嘎啦!

随着建一的下命令,水跃鱼朝着墙壁喷出一道细小的水柱。

水舰队的基地,大多数都位于海平面之下,通体由防腐不锈的高强度钢材建造,水跃鱼的攻击就算再强一百倍,也不可能损坏这钢铁墙面。

给系统下达了记录数据的指令,建一开始分析。水跃鱼的技能。

他的系统主要就是个识别和分析数据的能力,纯辅助类,没有商店,没有抽奖,相当于一个高级智脑。

“看水柱的大小和速度,很一般。水跃鱼,接下来是碎岩!”

嘎啦!

水跃鱼冲向前,,抬起前爪朝着墙壁打出一拳。

嘎啦!

全力一击的水跃鱼顿时捂着自己的小手,似乎疼的厉害。

“身体的素质比我想的还要差啊,重点+1!”

后边是水跃鱼的遗传技能,这个东西,虽然水跃鱼会,可是施展起来,难度比较大。

比如,大招暴风雪,建一的感觉就是一阵冷风吹过,一粒雪花的影子都没见到。

和身体一哆嗦的效果差不多。

岩石封锁也很差,水跃鱼憋了半天,最后就从身体后边出现了一个细小的颗粒。

其他的遗传技能同样很差,水跃鱼知道如何释放,可是释放的效果,实在是一言难尽。

“相比之下,岩石能量还算好点,起码有个小颗粒,比暴风雪的一哆嗦好很多!”

正好,岩石能量也是建一比较看重的,日后的巨沼怪,岩石封锁,将会是招牌技。

知道了需要强化的方向,建一开始从基地内的仓库寻找自己需要的东西。

首先当然是精灵食物,这个完全是充饥用的,如果口味合适,可以让精灵吃的更多点。

吃得多,这是体力和力量的基础。

而能量方块,更合适的进行能量方面的强化。

这个就很有讲究了,能量方块功能很杂,可以用以补充体力,也可以用来增加精灵对于属性能量的感知。

比如,水跃鱼的饭量,如果是初级能量方块,估摸着两颗就是极限。

这个时候,就会有所讲究。

如果两颗初级能量方块,是充满岩石能量的,那么以后水跃鱼对于岩石能量的感知和运用就会比较强,使用的岩石技能也会更强。

而如果用能量方块补充体力,那么就只能让水跃鱼快速恢复力气,八成能量只能用作充饥,无法强化水跃鱼对能量的感知。

充饥这点,使用精灵食物同样可以做到。

所以最好的方法就是,精灵食物补充体力,而让能量方块增加属性力量。

“岩石属性,适合水跃鱼的话,最好是小拳石一家,大岩蛇或者独角犀牛身体碎片!”

仔细找了找,建一找到了一大块资深级独角犀牛身体碎片。

一大块,只要十积分,相当的便宜。

毕竟,没有合适的方法,这东西一般人无法使用,大多数就是给大岩石或者小拳石他们当零食。

水舰队又不是熔岩队,这两类精灵很少,自然用处不大。

“想要提取碎片内的岩石能量,还需要千香果和腰木果,最佳比例是23:31!还需要十碳草、木花草”

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