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精密加工是个非常复杂的系统工程,受材料学进展尤其大。
不过局面不允许按部就班的发展,只能强迫大家发挥一下主观能动性,克服一些困难。
无缝枪管的订单是制造局的,来源于短时间里第二次魔法枪械改版的硬需求。
第一代魔法枪械量产了,但对空效果很差,用于攻击飞来飞去的小恶魔,往往要通过乱枪攻击达成击杀。
单次射击命中率非常遗憾。
这个问题在打靶训练时就有,不过大家以为枪本来就是这鸟样,没怎么重视。
而且说实话在重工厂发育到一定程度前,也确实是个难以解决的问题,靠魔法都不好使。
然而随着北地的小恶魔越来越多,活动范围逐渐扩大,防空需求日益紧迫,不但要把魔法步枪下放到城防部队,还提前让魔法武器研究院在时机未成熟时拿出来第二版魔法枪。
这一版枪回到了弩的射击方式,不过说实话,在对空需求面前,弩的命中率同样感人。
而且弩还有个很致命的问题,它在做大迎角攻击时,弹道更不稳定。
总之这一版本的魔法枪只有限采购了一千把,顶了仨月,才等来第一批无缝钢管制造的卡洛琳二号魔法步枪。
具备一定的加工精度之后果然效果很好,这把枪在一百五十米外,对五十米高度空中目标的命中率已经有相当程度的保障,一个八人班组两轮射击,基本能确保有两到三枪命中,有射击天赋的甚至能一个人应付。
之所以是一百五十米,是根据实战经验总结出的小恶魔火球杀伤最大距离。
夜族和利刃的基础抗性都不算低,小恶魔的火球要在二十米内发射才有致命威胁,五十米左右可能造成重伤,距离再远因为弹道速度的关系已经比较容易躲避,但仍然存在杀伤力。
超过150米后,火球的伤害会急速减弱,理解起来应该是魔力已经呈现不受控状态,在这个距离外挨一下,就像被爆燃火焰撩过,不会产生持续灼烧感,衣服都不一定会烧起来。
现在零散出现的小恶魔并不能通过集群释放火球制造伤害,不过军事力量要做出应对准备,150米就是为它们定下的伤害警戒线,也是卫戍部队新定下的移动靶训练距离。
小恶魔有个“小”字,估计也不是什么厉害角色,可王齐治下的这群技术力量也比较有限,能在做到这样已经不错。
卡洛琳二号魔法步枪不仅仅是配合无缝枪管改进了弹道精度,也由前一次改版时升级的零配件,增强了建制部队的战场续航能力。
具体是通过纯度更高的魔力吸附材料制作充能部件,把原本单体3天的充能时间缩短到40小时。
以卫戍部队利刃军为例,充能器并不配备到班,只放到连级,装备量为一轮充能补充两千次射击机会。
命中率不足时,三天补充两千次射击机会,对于一个连仍然捉襟见肘,在持续战斗中日均单兵仅有不到六发的配额,只能依赖存量应付偶发战斗。
新枪提高了命中率,有效降低射击次数,同时加快射击机会的补充速度,这个时候的卫戍部队已经能应付一定烈度的持续作战了。
只是重工厂才起步,要达到稳定出产无缝钢管还有较长的距离要走。
另外,在重工厂修炼内功的时候,王齐还发现了一个前期没考虑到的情况——废料处理。
现阶段重工厂和手工制造的差距还没拉得太大,等真正成熟起来,即使是产出的废料也存在情报价值。
他们在试生产无缝钢管的时候产生了大量废料,原本是打算转卖给新城铁匠的,好在重工和制造局现在还比较紧密,对于废料处理问了一句,被李想知道了,就跑来和王齐说。
王齐想一想处理给铁匠确实不合适,因为废料里包含了加工工艺的秘密。
可这点废料也很难养活一个废钢回收企业,只能继续给铁厂加担子,让他们兼职做废料回炉的工作。
废钢回收,听起来好像只要回炉融了就行,其实是个非常复杂的工作。
为确保回炉钢能用,要从出废料的重工厂做起,在车间清理时就要把废钢按标号分类,不然等混在一起想再分开就难了。
好在铁厂现在也不怎么样,钢的品类只有几种含碳量的碳钢,再加上做了发黑和特殊淬火处理的几个衍生标号,什么铬钢、锰钢、钼钢一概没有。全部是碳钢的情况下,就算混一起也出不了大事,最多只是重新做一遍脱碳、渗碳。
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